League of Legends łatka 12.15: wzmocnienia bohaterów energii, osłabienia Sivir


Główny projektant Riot, Phroxzon, opublikował pełne informacje o łatce do League of Legends 12.15, zawierające szczegółowe informacje o wzmocnieniach całej klasy energetycznej bohaterów i osłabieniu niektórych z bardziej obezwładnionych przedmiotów. Phroxzon wyjaśnia, że ​​zmiany energii mają dać tym bohaterom większą elastyczność pod względem stałych obrażeń, zamiast polegać wyłącznie na niszczeniu przeciwnika.

League of Legends patch 12.15 uwagi

Poniżej znajdują się pełne informacje o łatce League of Legends 12.15, kurtuazja głównego projektanta Matta Leung-Harrison.

Wzmocnienia bohaterów

Lillia

  • Konar obciążony snem (Pasywna): Limit obrażeń potworów 40-100 > 50-150 (w zależności od poziomu)

Umiejętność pasywna Lillii pali wrogów i potwory za każdym razem, gdy trafi w nich umiejętność. Zwiększenie obrażeń umiejętności biernej powinno pomóc w jej czyszczeniu, zarówno we wczesnej, jak i późnej fazie gry. Im szybciej jesteś w stanie wyczyścić swoje obozy, tym więcej czasu na grę na mapie.

Singed

  • Szkodliwy strumień ślizgowy (pasywny): Prędkość ruchu 20% > 25%
  • Trujący strumień powietrza (pasywny): czas odnowienia na cel 10 s > 8 s
  • Mikstura szaleństwa (R): Dodatkowe statystyki 20/60/100 > 30/65/100

Singed staje się coraz szybszy i częstszy, a jego superumiejętność oferuje teraz więcej dodatkowych statystyk. Na pewno radosny dzień dla dań głównych Singed, mroczny dzień dla wszystkich pozostałych.

Rammus

  • Soaring Slam (R): Czas odnowienia 110/95/80 s > 90 s na wszystkich poziomach
  • Slaming Slam (R): Zasięg 600 > 800
  • Soaring Slam (R): Przyspieszenie doskoku o 200
  • Soaring Slam (R): Wzrost zasięgu przez współczynnik szybkości ruchu 1,3 > 1,5

Wiele możliwości zaangażowania Rammusa skupia się wokół jego superumiejętności. Ta zmiana sprawia, że ​​dżungler jest skuteczniejszy we wczesnej fazie gry – możliwość częstszego rzucania R na początku meczów powinna znacznie pomóc twojej drużynie.

Leona

  • Shield of Daybreak (Q): Koszt many 45-65 35-65
  • Solar Flare (R): Czas trwania CC 1,5s > 1,75s

Obniżenie kosztu many Leony przy jej ogłuszeniu powinno pomóc w fazie gry w alei, umożliwiając potencjalnie częstsze blokowanie przeciwnika przed koniecznością wycofania się do fontanny.

Namłócić

  • Wyrok Śmierci (Q): Czas odnowienia 20-12 > 19-11
  • Wyrok Śmierci (Q): Obrażenia 80-240 > 100-260

Kompetentny gracz Thresha jest już koszmarem dla każdego prowadzącego, a możliwość uratowania swojego partnera z alei, a jednocześnie zablokowania cię, jest niezwykle pomocna dla całego zespołu. Skrócenie czasu odnowienia i zwiększenie obrażeń jego głównej umiejętności kontroli tłumu oznacza, że ​​jeśli zostaniesz złapany przez jego kosę, znajdziesz się w świecie bólu.

Kennen

  • Porażenie Elektryczne (W): Czas odnowienia 14-6s > 13-6s
  • Porażenie Elektryczne (W): Obrażenia 60-160 > 70-170
  • Slicing Maelstrom (R): Stosunek mocy umiejętności 20% > 22,5%

Riot powiedział, że zużycie energii przez Kennena było w dobrym miejscu, więc zamiast tego wzmacniać, otrzymuje znaczny wzrost zadawanych obrażeń. Zwiększenie współczynnika AP, zwłaszcza gdy jest w pełni zbudowane, może spowodować, że jego superumiejętność zada poważne obrażenia.

Akali

  • Twilight Shroud (W): Zwrot/zwiększenie energii 80 > 100

Szczerze mówiąc, ta zmiana nie jest największym wzmocnieniem Akali. Jej całun jest niezbędny do utrzymania się przy życiu podczas wyprawy, a odzyskanie trochę więcej energii za jej użycie będzie oznaczało, że możesz użyć dodatkowej umiejętności podczas walki – lub usunąć fale stworów.

Zed

  • Żywy cień (W): Zasięg naśladowania umiejętności 2000 > Nieskończoność
  • Cięcie Cienia (E): Koszt energii 50 > 40

Widzenie „nieskończoności” na czymkolwiek może być niepokojące, ale ta zmiana oznacza tylko, że cienie Zeda będą naśladować jego umiejętności z dowolnego zasięgu. Szanse na to, że oddali się na tyle daleko, zanim cienie wygasną, że będzie to dużo warte, są niewielkie. Obniżenie kosztu jednej z jego umiejętności oznacza więcej okazji do spamowania ich w alei – mała wygrana dla głównego bohatera Zeda.

Shen

  • Shadow Dash (E): Zwrot energii 30-40 > 30-50

To wzmocnienie nie jest czymś, z czego gracze Shen będą czerpać korzyści dopiero w dalszej części meczu. Możliwość przywrócenia większej ilości energii dzięki tej umiejętności zapewni nieco bardziej trwałe obrażenia podczas walk drużynowych.

Lee Sin

  • Koszt zaklęcia energii ponownego rzucenia: 30 > 25

Obniżenie kosztu energii podczas rzucania zaklęć ma kluczowe znaczenie dla bohatera energetycznego, umożliwia trwalsze walki i bardziej spójne obrażenia.

Bohaterowie nerfy

Mistrz Yi

  • Medytacja (E): Czas odnowienia 18/17/16/15/14 s > 18 s na wszystkich poziomach

Mała, ale potencjalnie istotna zmiana w zdolności Master Yi do pozostawania w walkach i wokół nich przez czas nieokreślony w późnej fazie gry. Rzadsze leczenie będzie świetną wiadomością dla prawie każdego, kto nie jest Bladesmanem Wuju.

Qiyana

  • Royal Privilege (Pasywna): Współczynnik obrażeń od ataku 45% > 30%

To osłabienie z całą pewnością odbierze Qiyanie część mocy skalowania, a pełne 15% jej skalowania zostanie odjęte od jej umiejętności biernej autoataku. Redukcja dodatkowych obrażeń od Pierwszego Uderzenia i ta zmiana potencjalnie pozostawia Cesarzową Żywiołów w trudnej sytuacji.

Sivir

  • Wzrost obrażeń od ataku: 3,3 > 3
  • Tarcza magii (E): Czas odnowienia 22/20/18/16/14 s > 24/22,5/21/19,5/18 s
  • Na Łowach (R): Czas odnowienia 100/85/70 s > 120/100/80 s

Po otrzymaniu swojej mini-przeróbki Sivir czuła się naprawdę silna w alei. Z jej Tarczą Magii, która teraz przywracała zdrowie zamiast many, była w stanie zachować zdrowie podczas długich walk, o ile użytkownik był sprytny w odpowiednim wyczuciu czasu. Ten znaczny wzrost czasu odnowienia oznacza, że ​​nie będziesz mógł go używać tak często, co sprawia, że ​​sprytne użycie jest jeszcze ważniejsze niż wcześniej.

Gwen

  • Snip Snip! (P): Konwersja nieuchronnych obrażeń 75% > 50%

Zmniejszenie rzeczywistych obrażeń zadawanych przez Q Gwen powinno nieco ułatwić przeciwnikom robienie przedmiotów przeciwko niej. Ten osłabienie sprawi, że Gwen będzie nieco trudniej w alei przeciwko bardziej wytrzymałym bohaterom.

Taliyah

  • Rozplątana Ziemia (E): Czas odnowienia 16/15/14/13/12 s > 18/17/16/15/14 s
  • Ściana Tkacza (R): Czas trwania 5s > 4s

Taliyah tkaczka kamieni masowo się odrodziła od czasu jej niedawnej przeróbki, a zadawane obrażenia w połączeniu z mobilnością i kontrolą tłumu sprawiły, że terroryzowała dżunglę. Wydłużenie czasu odnowienia jej umiejętności E oznacza, że ​​może być nieco mniej skuteczna w długotrwałych walkach drużynowych. Ważne jest, aby pamiętać, że jej wartości obrażeń w ogóle się nie zmieniły, więc spodziewaj się, że wrodzy bohaterowie nadal znikną w gradzie kamieni.

Kalista

  • Podstawowe obrażenia od ataku: 69 > 66

Podstawowa zmiana, ale ta, którą kalista może zauważyć całkiem sporo. Jej cały zestaw jest zaprojektowany tak, aby wyposażyć przeciwnika w podstawowe ataki, przeskakując pomiędzy każdym z nich. Potrzeba jeszcze kilku ciosów, aby zdziesiątkować przeciwnika, gdy zostanie wypuszczona godzina 12.15.

Premie systemowe

Rtęciowy Bułat

  • Odporność na magię: 30 > 40
  • Czas trwania prędkości ruchu: 1s > 1,5s

Srebrny świt

  • Odporność na magię: 35 > 40
  • Powolna odporność/wytrwałość: 40% > 50%
  • Zdrowie: 300 > 350

Nerf systemu

Pierwsze uderzenie

  • Dodatkowe nieuchronne obrażenia: 10% > 9%

Boski Sunderer

  • Procent konwersji leczenia: 65% > 55%

To wszystkie informacje o łacie 12.15, które mamy w tej chwili, jest wiele zmian, biorąc pod uwagę, że Riot stwierdził, że 12.14 był „ostatnią dużą łatką przed Mistrzostwami”. Spodziewaj się, że zabójcy ze środkowej alei i Kennen będą znacznie więcej po tych wzmocnieniach, więc odpowiednio się przygotuj. Czekając na wejście zmian w życie i zastanawiając się, ile ta darmowa gra kosztowała Cię przez lata, zapoznaj się z tym przewodnikiem, aby dowiedzieć się, ile dokładnie wydałeś w League of Legends.





Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=b2e6dc3f85e5453c80f97f9c0f646ae1&url=https%3A%2F%2Fwww.pcgamesn.com%2Fleague-of-legends%2Fpatch-12-15-notes&c=8129724821775013449&mkt=fr-fr