World of Warcraft: Shadowlands dobiega końca wraz z kolejnym rozszerzeniem gry, Smocze stado, który ma się ukazać jeszcze w tym roku. Zanim Krainy Cienia odpływa w zachód słońca, rozszerzenie ma jeszcze jeden ostatni sezon zawartości do zaoferowania graczom.
Krainy Cienia Czwarty sezon przyniesie nową zawartość zarówno w przestrzeni PvE, jak i PvP, wraz z nowym zestawieniem lochów i najazdów Mythic+ dostępnych w trakcie sezonu. W przeciwieństwie do poprzednich sezonów końca ekspansji, ostatni sezon Krainy Cienia skaluje zawartość z całej ekspansji w miarę trudności, dając graczom pełne wrażenia ze wszystkiego Krainy Cienia miał do zaoferowania w ciągu dwóch lat.
Ponadto czwarty sezon powinien dać graczom przedsmak tego, jak mogą wyglądać przyszłe sezony Mythic+, ponieważ lochy ze starszych dodatków zostaną wprowadzone do puli map w tym sezonie. Blizzard Entertainment planuje uczynić lochy starszego typu bardziej widocznymi w przyszłych sezonach Mythic+ oraz Krainy Cienia Czwarty sezon posłuży jako myśl przewodnia nadchodzącej zmiany.
Jakie lochy znajdą się w czwartym sezonie Shadowlands?
Krainy Cienia Sezon czwarty ponownie wprowadzi starsze lochy z poprzednich rozszerzeń do rotacji Mythic+. Wcześniej starsze lochy były dostępne tylko podczas wydarzeń Timewalking, ale czwarty sezon Krainy Cienia sprawi, że klasyczne lochy będą grywalne (i bardziej wymagające) dzięki systemowi skalowania trudności Mythic+.
Lochy z Krainy Cienia, Bitwa o Azeroth, Legion, oraz Władcy Draenoru będzie w rotacji podczas czwartego Krainy Cienia Mityczny+ sezon. Oto osiem lochów Mythic+ w składzie dla Krainy Cienia sezon czwarty.
- Tazavesh: Gambit So’leah
- Tazavesh: Ulice Cudów
- Mechagon: Warsztat
- Mechagon: Złomowisko
- Powrót do Karazhanu: Górny
- Powrót do Karazhanu: Dolny
- Żelazne doki
- Zajezdnia Grimrail
Czym jest afiks czwartego sezonu Shadowlands Mythic+?
Nowy afiks sezonowy wprowadzony dla Krainy Cienia Czwarty sezon to „Osłonięty”, który doda dodatkowe wyzwanie do wszystkich kluczowych poziomów od 10. roku życia. Ten afiks sprowadzi Upiornych Władców do każdego lochu, ponieważ będą się przebierać wśród zwykłych wrogów. Od graczy zależy odkrycie i pokonanie tych upiornych władców i odebranie wzmocnień, które mają do zaoferowania.
Gracze nadal będą mogli zdobywać osiągnięcia „Zdobywca kluczy” i „Mistrz kluczy” w czwartym sezonie, chociaż wymagania dla tych dwóch osiągnięć zostały obniżone odpowiednio do 1500 i 2000 z powodu mniejszej puli lochów grać w tym sezonie.
Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=023b6d9cc17c4844905d4d6ce593b5ee&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fwow%2Fnews%2Fall-mythic-dungeons-in-wow-shadowlands-season-4&c=703153093284065998&mkt=fr-fr





