Les améliorations aportées au klienta League of Legends ne cessent d’arriver. Si Riot Games wprowadza modyfikacje, które dotyczą koncepcji projektu na kolejne nowe zadania, które zostały zmienione, a programiści, którzy przeszli na szczyty swoich pracowników, dokonali poprawek. Modyfikacje wprowadzone do projektu są niewystarczająco ważne w odniesieniu do nombreux joueurs et, dans ce contexte, to jest częścią społeczności, która jest objęta własnymi pomysłami. A cette fin, il a partagé sa propre vision de ce à quoi devrait ressembler l’écran principal du jeu.
Le client League of Legends creé par un artiste de la communauté
Joueur jest odpowiedzialny za stworzenie osoby zajmującej się projektowaniem dla zmieniacza klienta League of Legends, który jest członkiem społeczności, która chce poznać podstawy koncepcji menu. Ce n’est pas correctement la tâche préférée de nombreux artistes lub concepteurs, mais c’est quelque wybrał qui les aidera très probablement à kontynuator à s’améliorer et à élargir leurs horizons. Il considère que son travail n’est pas encore terminé, mais après quelques semaines, il a Montré les premiers résultats. Bien qu’il y ait encore des améliorations à apporter, l’accueil de la communauté a été très positif, comme en témoigne le post Reddit du twórca.
La section qui a attiré le plus l’attention est l’onglet de la file d’attente. Wiedza o tym, że ma na celu upiększenie adaptacji oraz proces, w którym Riot Games może obiecać, że przyszłe zmiany będą dostępne dla wszystkich klientów. Developpeur y montrait skomentuj les splasharts bohaterów i skórki preferowane seraient intégrés au jeu, mais il n’a jamais pu le faire (vous pouvez le voir dans l’image d’en-tete). Cependant, cet artiste afirme qu’il s’agit d’une “manière plus simple et plus realiste” de respecter l’engagement des développeurs. En fait, c’est cette partie qui a le plus séduit la communauté.
Z drugiej strony, la plupart des modèles ont été très bien acceptés par les joueurs de League of Legends — notamment l’utilisation accrue d’émoticônes ou de graphiques un peu plus visuels adaptés à l’esthétique actuelle. Bien entendu, l’intégration de ces éléments dans un program existing est beaucoup plus złożone que la proste tworzenie interfejsu graficznego. Cependant, la plus grande simplicité semble faciliter les chooses par rapport aux plans plus ambitieux de Riot Games. En tout cas, chapeau bas au créateur qui a rendu le vraiment atrayant klienta!
Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=7ac9d0bd900c4dffa7676821272136a0&url=https%3A%2F%2Fwww.millenium.org%2Fnews%2F393087.html&c=10288550363510419814&mkt=fr-fr








