LoL : La compétence préférée de Riot que plus de 30 champions partagent et qui ne disparaîtra jamais


Chaque nouveau mistrz qui przybywa w League of Legends le fait après un processus de création qui dure un an ou plus. C’est une période o les developpeurs essaient de trouver le design parfait et les mecaniques les plus innovantes possibles pour rendre le personnage le plus intéressant possible pour tous les joueurs. Z drugiej strony, toutes les nouvelles fonctionnalités sont combinées à l’apprentissage et à l’expérience des developpeurs qui travailent sur le meme jeu depuis presque une décennie. Cette position a inévitablement donné lieu à des bis et repetita au niveau de surees compétences…

La plus ancienne astuce de Riot Games pour créer des champions

L’une des astuces les plus courantes pour créer des champions est le passif d’accumulation de coups/d’attaqueségalement connu des joueurs sous le nom de „pasif à trois coupsTraditionnellement, ces types de capacités s’accumulent automatiquement et explosent pour créer un effet supplémentaire lorsque nous attaquons l’adversaire un pewne nombre de fois. Vayne, Xin Zhao, Vel’Koz, Vi, Ekko ou Gnar ne sont que quelques-uns des cas les plus évidents qui permettent de comprendre facilement ce que nous voulons

Le Z – Carreaux d’argent de Vayne est un excellent exmple

Selon les critères retenus pour définir les passifs d’accumulation de coups, 20 do 30 % wszystkich mistrzów League of Legends pourraient être inclus dans la liste complète. En outre, cette liste comprendrait des personnages sortis lors de la premiere année du jeu (Skręcony los) ou pewne qui ont vu le jour l’année dernière (Akshan). En ce sens, nous parlons d’un gimmick qui ne vieillit jamais et qui est introduit dans toutes sortes de champions. Vi et Kindred ne se ressemblent pas du tout, mais ils partagent une capacité pratiquement identique.

Riot explique pourquoi il aime ces types de compétences

Zawieszka plusieurs années, la communauté a violemment critiqué ce type de capacités. Beaucoup sont très similaires en ajoutant simplement des dégâts supplémentaires à la troisième lub quatrième attaque d’une sequence de coups. C’était un manque flagrant de créativité. Z drugiej strony, Riot Games est tombé amoureux de la mecanique en pytanie. Les développeurs l’ont toujours défendu comme une décision de conception très intéresante qui, même d’un point de vue pessimiste, est une très bonne solution pour aider les joueurs à comprendre ‘e éran qui se.

La minigun de Jinx possède aussi cette caractéristique - League of Legends
La minigun de Jinx possède aussi cette caractéristique

Zamieszki w sierpniu uczestniczą w tworzeniu mistrzów neuf. Parmi eux, cinq ont un passif classique d’accumulation de trois coups (Vi, Jinx, Gnar, Ekko et Jhin). Le développeur a déclaré que ce type de capacité permet aux champions de se sentir mieux dans l’ensemble. Il a notamment cité l’exemple d’Alistar. Dans le passé, najwyższy czas mistrza offrait un boost znaczna à ses dégâts d’attaque. Z drugiej strony, c’est une wybrał que de nombreux joueurs ne connaissaient pas, car elle n’était noticenée que dans le texte.

Jeśli chcesz, le développeur jest faktem wartościowym qu’un passif à trois coups, rendrait l’effet supplémentaire beaucoup oraz evident et rendrait le personnage plus intéressant. „La troisième attaque serait groźny (…) Nous pourrions ajouter un effet visuel ou sonore supplémentaire comme celui de Jax, qui est très satisfaisant. donneraient également une sensation incroyable. Il y aurait une mind, vous sauriez que vous êtes en train de construire quelque choose”expliqué le développeur dans une wywiad supprimée de GameSpot .

La vérité est que ce ne sont meme pas tous les avantages de ce type de compétences. Riot Games les a utilisés de différentes manières et, en plus de génerer une salve de dégâts satisfaisante, ils les ont également utilisés comme une forme d’équilibre. Par exmple, dans le cas de Jinx ou Kayle, avant de pouvoir profiter pleinement du passif d’accumulation leur octroyant de la vitesse d’attaque, vous êtes obligés d’effectuer un some nombre d’attaques. Bref, c’est une de ces mecaniques qui ne cessera d’apparaître dans League of Legends.

Riot Games to pas l’habitude de parler d’argent lub donner des détails sur les ventes de skin. Z drugiej strony, wiele ciekawych pouvon znajduje się w wielu skórkach, a także w historii League of Legends. Une liste qui nous réserve une grande niespodzianka parmi ses premierowe pozycje.





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