Ubisoft nie tylko opóźnia Avatar: Frontiers of Pandora i kolejną niezapowiedzianą grę, ale także najwyraźniej całkowicie odwołuje cztery całe tytuły, próbując obniżyć koszty i skupić się na większych nazwach. Wśród tych anulowanych gier są zarówno Ghost Recon Frontline, jak i Splinter Cell VR.
Anulowanie Ghost Recon Frontline jest nieco zaskakujące, biorąc pod uwagę, że gra jeszcze nawet nie wyszła. Po raz pierwszy został ogłoszony w październiku jako darmowy spin-off battle royale z bitwami 102-osobowymi. Początkowy odbiór był jednak dość negatywny, a planowany zamknięty test gry został przełożony na czas nieokreślony. Teraz wydaje się, że już nigdy go nie zobaczymy.
Splinter Cell VR jest nieco mniej szokujący. Po raz pierwszy ogłoszono to w 2020 roku wraz z grą Assassin’s Creed VR, ale od tego czasu nie było słychać. Wydaje się, że gra Assassin’s Creed nadal istnieje, zgodnie z wyciekiem materiału filmowego z menu z kwietnia zeszłego roku, który wskazywał, że będzie się nazywać „Nexus” i pojawi się w Quest 2.
Tymczasem dwa inne niezapowiedziane mecze również zostały całkowicie odwołane według dyrektora finansowego Fredericka Dugueta, który powiedział, że wszystkie cztery odwołania były częścią szerszej strategii firmy polegającej na „jeszcze większym skupieniu się na naszych największych możliwościach rozwoju”.
Dla fanów Splinter Cell, to właśnie opuszcza ogłoszony remake Splinter Cell, który jest opracowywany w Ubisoft Toronto. Pomijając odwołania, Ubisoft był ostatnio głównym winowajcą opóźnień w grze, w tym remake’u Prince of Persia, Roller Champions (który pojawił się na początku tego roku) i Skull & Bones (mam nadzieję, że pojawi się jesienią). Nie są jednak sami – rok 2022 był ogromnym rokiem opóźnień, częściowo ze względu na opóźniony wpływ pandemii COVID-19 na produkcję.
Rebekah Valentine jest reporterką wiadomości dla IGN. Możesz ją znaleźć na Twitterze @DuckValentine.
Źródło : https://www.ign.com/articles/ubisoft-has-officially-stopped-development-on-ghost-recon-frontline





