League of Legends osłabi materiał eksploatacyjny, którego nie tknął od 2015 roku i nie wiadomo dlaczego


The zmiany są stałe w grach wieloosobowych i darmowych tytułach dużo o tym wiedzą. Praktycznie nic nie pozostało z oryginalnego League of Legends lub Fortnite, nawet w przedmiotach, które widzieliśmy w grze po jej wydaniu. Wiele zmian jest subtelnych, ale inne są wprowadzane w celu utrzymania aktywności społeczności poprawianie niektórych błędów.

Jednak inne zmiany zachodzą bez wiedzy, dlaczego, a zwłaszcza bez zrozumienia, dlaczego teraz. Według kolegów z MeinMMO, MOBA Riot Games zmodyfikuje uzdrowieniemateriał eksploatacyjny, który trwa nie widząc ani jednej zmiany nie mniej niż 7 latale dla których amerykańska drużyna nie podzieliła się powodem.

Pamiętaj, że to osłabienie podąża za obecną strategią Riot Games polegającą na ograniczaniu możliwości wielu elementów gry. Tak więc wraz z nadchodzącym patchem 12.14 leczenie zostanie przywrócone 120 punktów zdrowia zamiast 150, do których byliśmy przyzwyczajeni. Ponadto mikstury regenerujące tylko przywracają 100 punktów zdrowia zamiast 120 jak poprzednio.

W rzeczywistości ta zmiana w tym materiale eksploatacyjnym została wprowadzona tylko z 3 nerfy przez lata historii gry. Niemiecki outlet podaje, że przed 2015 r. uzdrawianie odnotowało równie zauważalne zmniejszenie jego możliwości w 2011i od tego czasu to się nie skończyło osłabienie.

Te 8 darmowych gier na PC jest najbardziej sprawiedliwych dla gracza: nie zapłaciłem ani grosza i ty też nie powinieneś

W tej chwili ten patch 12.14 wciąż nie ma daty przybycia na mecz, chociaż jeśli zajmiemy się udostępnione dane przez studio deweloperskie, jego wdrożenie jest nieuchronne. Jego nadejście będzie szło w parze z innymi, równie istotnymi osłabieniami i modyfikacjami, takimi jak teleportacja.





Źródło : https://egramsamachar.com/technology/5736/league-of-legends-will-nerf-a-consumable-it-hadnt-touched-since-2015-and-its-not-known-why/