Najnowsza inicjatywa Riot Games w League of Legends, znane jako aktualizacje o średnim zasięgu, ma na celu odmłodzenie bohaterów, których projekty dobrze się sprawdzają, ale których zestawy okazały się trudne do zrównoważenia przez lata. Te średnie aktualizacje pozwoliły bohaterom takim jak Taliyah i Swain, którzy zawiedli w swojej zamierzonej roli, ponownie osiągnąć szczyt mety.
Najnowszym bohaterem, który otrzymał aktualizację o średnim zasięgu, jest Sivir, prowadzący, który jest obecny od pierwszego wydania gry, choć taki, który spadł, gdy wypuszczono nowych, bardziej skomplikowanych bohaterów. Dzięki tym zmianom Riot udoskonalił zdolność Sivir do nękania wrogów z dystansu, jednocześnie zmuszając graczy do obserwowania jej many dzięki usunięciu jej odświeżania.
Chociaż aktualizacja Sivir w średnim zakresie była dostępna tylko w Liga przez nieco ponad tydzień była osłabiona poprawkami w ciągu 24 godzin od udostępnienia jej zmian i nadal wyróżnia się wśród innych ADC. Mimo nieokreślone osłabienia przychodząc do Sivir w patchu 12.14, bohaterka może pozostać optymalnym wyborem dla dolnej alei, prawdopodobnie nawet powracając do profesjonalnej gry, gdy jej zmiany wejdą tam.
Oto najlepszy build dla Sivir w League of Legends.
Najlepsze runy dla Sivir
Precyzja
Śmiertelne tempo: Rdzeniem tożsamości Sivir zawsze była jej umiejętność nękania wrogów, czy to za pomocą umiejętności, czy podstawowych ataków. Podobnie jak większość ADC, Sivir może skuteczniej osiągnąć ten cel, biorąc klucz do Zabójczego Tempa. Kiedy zaatakuje wrogiego bohatera, Sivir zyska dużą premię do prędkości ataku na kilka sekund, zwiększając jej zasięg, jeśli gracze będą mogli dalej kumulować runę. W połączeniu z wrodzoną premią do prędkości ataku Sivir i jej superumiejętnością, Zabójcze Tempo sprawi, że gracze będą stale zadawać obrażenia, niezależnie od tego, jak daleko znajdują się ich wrogowie.
Obecność umysłu: E Sivir nie daje już jej many za skuteczne anulowanie umiejętności wroga. Dlatego gracze nie są w stanie spamować Q i W Sivir tak łatwo, jak wcześniej, odbierając jej potencjał do nękania, szczególnie we wczesnej fazie gry. Bringing Presence of Mind nagradza Sivir odrobiną regeneracji many za atakowanie wrogów, a także przywraca stałą ilość za zabójstwa. Ta runa przyda się nie tylko we wczesnej fazie gry, ale także w późniejszych walkach, gdy spamowanie umiejętnościami stanie się łatwiejsze.
Legenda: Chętność: Im większą prędkość ataku ma Sivir, tym łatwiej Sivir zmusić wrogów do znalezienia bezpieczeństwa. Kumulując Legendę: Chęć, Sivir będzie powoli zwiększać prędkość ataku za zwykłe granie w grę. Ta runa może nie wydawać się przydatna od razu, ale gdy gracze dotrą do późnej fazy gry, zauważą, że ta runa w połączeniu z przedmiotami sprawia, że Sivir stanowi potężne zagrożenie z samymi atakami podstawowymi.
Coup de Grace: Coup de Grace jest ogólnie dobrą runą dla większości ADC, ponieważ zapewnia im zwiększone obrażenia przeciwnikom o niskim poziomie zdrowia. Wrodzona wysoka prędkość ataku Sivir, w połączeniu z mnóstwem pocisków, które może z łatwością rzucać w przeciwników, powinny ułatwić graczom sprowadzenie wrogów poniżej progu 40 procent, kiedy ta runa się aktywuje. Może to być trudniejsze w późnej fazie gry, gdy bohaterowie zbudują więcej przedmiotów, ale może okazać się niezbędne do wygrywania i rzucania śniegiem we wczesnej fazie gry.
Inspiracja
Magiczne Obuwie: Chociaż wzięcie tej runy uniemożliwia Sivir kupowanie butów, zanim nie będzie miała w swoim ekwipunku Lekko Magiczne Obuwie, to oszczędza jej około 300 sztuk złota i zapewnia niewielki wzrost normalnej prędkości ruchu zapewnianej przez buty. Sivir może uzyskać dostęp do tych butów w ciągu 12 minut gry, gromadząc eliminacje.
Dostawa ciastek: Podobnie jak w przypadku Presence of Mind, Sivir potrzebuje zewnętrznych sposobów na uregulowanie jej many. Poza przyznaniem jej niewielkiej ilości HP jako dodatkowej mikstury, ciastka dostarczane z Dostawą Ciastek zapewnią Sivir niewielką ilość many przy każdym użyciu, co pozwoli jej pozostać w alei i przepychać fale, które w innym przypadku byłyby trudne bez many.
Bonusy: +10% prędkości ataku, +9 siły adaptacyjnej, +6 zbroi
Najlepsze przedmioty startowe dla Sivir

Ostrze Dorana: Ten centralny przedmiot startowy dla ADC zapewnia im obrażenia, zdrowie i niewielką ilość omnivamp. Jest to szczególnie przydatne, aby upewnić się, że ADC, z których wiele jest zwykle bardzo słabych, mają jakąś metodę samopodtrzymywania się w fazie gry w alei.
Mikstury ZdrowiaObrona Sivir pozostaje w większości niezmieniona wraz z jej aktualizacją ze średniego zasięgu. Poza nowo zmienionym E, które teraz leczy ją z powodu zablokowania wrogiej umiejętności, nie ma możliwości leczenia się bez zewnętrznego wsparcia. Gracze powinni zdecydować się na kupowanie mikstur zdrowia, dopóki nie osiągną punktu, w którym ich kradzież życia, omnivamp lub leczenie wsparcia są bardziej niezawodne.
Totem Ukrycia: Posiadanie pod ręką oddziału nigdy nie jest szkodliwe. Koordynacja ze wsparciem, gdzie należy totemy w fazie gry w alei, może pomóc w obserwowaniu wrogiego dżunglera i zapobiec udanym zasadzkom na dolnej alei.
Najlepsze podstawowe przedmioty dla Sivir

Pogromca KrakenówBierna umiejętność związana z superumiejętnością Sivir została teraz przeniesiona do jej W, co ma więcej sensu, ponieważ umiejętność bierna bezpośrednio wpływa na tę umiejętność. Ta aktywna seria prędkości ataku doskonale współgra z mitycznym przedmiotem Zabójca Krakenów, który przed jej zmianami był nieoptymalnym wyborem dla Sivir. Każdy trzeci atak Zabójcą Krakenów pozwala Sivir zadać dodatkowe nieuchronne obrażenia, jednocześnie pasywnie zapewniając jej dodatkowe obrażenia od ataku, prędkość ataku i szansę na trafienie krytyczne.
Widmowa tancerka: Użycie tego przedmiotu legendarnego wzrosło ze względu na dodanie Zeri do Ligowe ewoluuje rzucanie, ponieważ zapewnia prędkość ruchu i widmo atakujących wrogów. Sivir również cieszy się z premii, jakie zapewnia ten przedmiot ze względu na jej brak mobilności, gdy jej superumiejętność nie jest dostępna. Gracze powinni zdecydować się na ten przedmiot po ukończeniu przedmiotu mitycznego, aby mieć pewność, że mogą prześcignąć przeciwników – i uciec, jeśli zajdzie taka potrzeba.
Nagolenniki Berserkera: Sivir może dodatkowo zwiększyć swoją prędkość ataku i prędkość ruchu jednocześnie, kupując nagolenniki Berserkera. Runa „Magiczne obuwie” również nieznacznie zwiększa prędkość ruchu zapewnianą przez te buty, dzięki czemu Sivir może prześcignąć wrogów, którzy nie biorą pod uwagę posiadanych przez nią run.
Najlepsze przedmioty w późnej fazie gry dla Sivir

Krawędź nieskończoności: Jako podstawowy przedmiot dla ADC, które polegają na szansie na trafienie krytyczne, Ostrze Nieskończoności, choć drogie, przenosi i tak już wysokie obrażenia Sivir na nowy poziom. W tym momencie Sivir powinna mieć około 40 procent szansy na trafienie krytyczne ze swoich innych przedmiotów, co oznacza, że dodatkowe 20 procent zapewniane przez Ostrze Nieskończoności aktywuje jej umiejętność bierną. Sivir zada wtedy o 35 procent więcej obrażeń od trafienia krytycznego wroga, co jednocześnie będzie kumulować efekty pasywne jej innych przedmiotów i run, czyniąc ją prawie nie do powstrzymania, gdy już zacznie działać.
Pozdrowienia Lorda Dominika: Sivir ogromnie walczy z wrogami, którzy rzucają się na nią z wysoką obroną i zdrowiem. Jako prowadzący, jedyne, co może zrobić w odwecie, to rzucić je na kitę, z dodatkową premią polegającą na tym, że jej superumiejętność zwiększa prędkość ruchu, jeśli będzie musiała uciec. Aby lepiej radzić sobie z wytrzymałymi wrogami, zwłaszcza tymi, którzy zgromadzili wiele przedmiotów w późnej fazie gry, gracze powinni zainwestować w Pozdrowienia Lorda Dominika lub niekompletny Ostatni Szept, który zapewnia jej przebicie pancerza i większe obrażenia przeciwko przeciwnikom mającym więcej zdrowia niż ona .
Złodziej Esencji: Podczas gdy ostatnie miejsce na przedmiot Sivir można dostosować w zależności od składu drużyny przeciwnej, Złodziej Esencji służy jako świetny przedmiot do dalszego zwiększania zadawanych przez nią obrażeń. Po użyciu umiejętności Sivir zyskuje dużą premię do ataku przy kolejnym ataku podstawowym. Można to osiągnąć za pomocą dowolnych umiejętności Sivir, które w późnej fazie gry można niemalże swobodnie spamować. Gracze powinni jednak zdawać sobie sprawę z kosztów many Sivir, ponieważ z pewnością ograniczą one jej możliwość aktywacji tego przedmiotu.
Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=f708f749da624f7d8a713dcb540ff175&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fleague-of-legends%2Fnews%2Fbest-sivir-build-in-league-of-legends&c=441975556926398577&mkt=fr-fr



![Najlepsza mysz do League of Legends 2023 [Testée] Creo Gaming](https://www.creocommunity.pl/wp-content/uploads/2023/09/Najlepsza-mysz-do-League-of-Legends-2023-Testee-140x140.jpg)

