Zaśpiewaj swoją ulubioną piracką szantę na całych płucach! Jeśli nie znasz żadnej pirackiej szanty, wymyśl jedną. Mamy powody do świętowania: Ubisoft’s Skull and Bones zadebiutuje 8 listopada i wygląda całkiem nieźle. Wiadomość o wskrzeszeniu gry (po długim opóźnieniu) pojawiła się dzisiaj w 20-minutowej transmisji na żywo Ubisoft Forward, która zawierała krótkie spojrzenie na oszałamiające nowe nagrania z rozgrywki.
“Czy będziecie żyć jako pionki, czy zginiecie jako piraci!” Ta wiadomość rozpoczęła prezentację, która zawierała zwiastun CGI podkreślający intensywne bitwy statków i rosnącą z czasem niesławę pirata. Vanessa Sow, producentka z Ubisoft Singapore, mówi, że Skull and Bones ewoluował od debiutu w 2017 roku.
„Zapomnij o wszystkim, co wiesz o tradycyjnej pirackiej fantazji, Skull and Bones przyjmuje mroczniejsze i bardziej brutalne podejście do naszego nowego kierunku gry” – powiedziała. „Chcieliśmy na nowo wyobrazić sobie, jacy naprawdę są piraci, czerpiąc inspirację z Oceanu Indyjskiego podczas Złotej Ery piractwa. Zaczynasz jako ocalały z wraku statku, wyrzucony w nieznane, tajemnicze i egzotyczne miejsce. To świat, w którym wszystko i wszyscy chcą twojej śmierci. Staniesz twarzą w twarz z wieloma niebezpieczeństwami: od bezwzględnych hipopotamów i krokodyli po gwałtowne burze, łowców piratów, potężne korporacje, a nawet bunt własnej załogi.
Zaprojektowana jako doświadczenie piratów na otwartym morzu, Skull and Bones zaczyna się na małą skalę, gdy gracz pira mały statek o nazwie Dhow. Jesteś wyposażony w podstawową włócznię, aby odeprzeć głodną zwierzynę, gdy wyruszasz w rejs. Na tych wczesnych etapach gry zbierasz przedmioty i wypełniasz kontrakty dla innych piratów, z którymi się zaprzyjaźniasz. Im więcej pracy wykonasz, tym wyższy poziom niesławy, co otwiera nowe plany i projekty statków, broni i zbroi.
Dyrektor gry Ubisoft, Ryan Barnard, mówi, że walka na morzu nadal jest głównym doświadczeniem w Skull and Bones. „Chcemy, aby była to instynktowna, szybka, satysfakcjonująca, a częścią sposobu, w jaki to robimy, jest oferowanie graczom szerokiego wyboru broni, które odblokujesz dzięki Niesławie” – powiedział. „Widziałeś na przykład armaty, ale mamy też ogień grecki, wybuchowe moździerze i bombardy, którymi możesz rzucać na pokłady wrogich graczy”. Gdy wyrobisz sobie markę na pełnym morzu, twoja niesława dociera do nowych uszu, co przyniesie dodatkowe misje i lepsze nagrody.
Pierwszy materiał filmowy z tej przeprojektowanej gry Skull and Bones przyciąga uwagę do skomplikowanych projektów statków i małych wysp z taką samą ilością szczegółów w listowiu, górzystych skałach i silnie strzeżonych fortecach. Widzimy również jaskinię piratów o nazwie Sainte-Anne, gdzie możesz swobodnie spacerować, rozmawiać ze sprzedawcami, aby tworzyć nowy sprzęt, kupować zapasy na następną ekspedycję, zawierać nowe kontrakty i spotykać się z innymi graczami. W jednym z klipów widzimy tańczącego gracza, moment, w którym krzyczy o Fortnite i potencjalnych zakupach.

Bitwy okrętów wyglądają tak, jak pamiętamy, czerpiąc inspirację z doskonałej wojny morskiej Assassin’s Creed: Black Flag. Gdy statki ryczą na toczących się falach, ogień z armat zderza się z drewnem, powodując eksplozję gruzu i zapadających się żagli. Dowiadujemy się, że jeśli twój statek zatonie, odrodzisz się w najbliższej jaskini lub placówce i możesz stracić trochę postępów. Większość ładunku automatycznie się regeneruje i możesz udać się do swojego wraku, aby zdobyć resztę. Szanse są takie, że możesz nic tam nie znaleźć, ponieważ inni gracze mogą go najpierw złapać.
Widzimy inne sekcje piesze, przedstawiające pirata gracza trzymającego kompas na wyspie, a następnie wykopującego skrzynię ze skarbem. Kontrakty i eksplorację można odtwarzać w grze jednoosobowej i kooperacyjnej. Jeśli chcesz zmierzyć się z innymi graczami, możesz dołączyć do serwerów PvP.
Zatapianie statków to jeden ze sposobów na zdobycie zapasów, ale możesz też przyciągnąć swój statek do brzegu, aby zbierać drewno z drzew, skał i nie tylko. W trybie zbierania będziesz chciał zabrać statek towarowy, ponieważ może on przewieźć więcej, ale uważaj na innych piratów, ponieważ ten statek jest wolniejszy od innych. Statki nawigacyjne pływają szybciej, ale mają mniej PW i przestrzeni ładunkowej. Jeśli chcesz walczyć z rywalizującymi piratami kontrolowanymi przez NPC, będziesz chciał dowodzić statkiem Firepower, który ma więcej armat, ale jest trudniejszy w manewrowaniu. Wszystkie pokazane statki są szalenie różne pod względem konstrukcji, co daje nam wgląd w opcje dostosowywania.

Nie wiemy, jak duży jest otwarty świat, ale zwiastun gry mówi, że będziemy mogli zbadać wybrzeże Oceanu Indyjskiego w Afryce i Indiach Wschodnich. Musisz obserwować niebo, ponieważ pogoda może wpłynąć na twoje żeglowanie. Możesz doświadczyć gwałtownych burz lub ogromnych fal. Można było również natknąć się na dynamiczne wydarzenia wymagające pomocy innych graczy, takie jak walka z flotą królewską i jej statkami handlowymi.
Po premierze gry w listopadzie, Ubisoft twierdzi, że gracze mogą spodziewać się stałego strumienia treści przez wiele lat.
Podobało mi się to, co zobaczyłem o powrocie Skull and Bones w tej prezentacji. Chociaż nie jest to duchowy następca Black Flag, na który liczyłem, Ubisoft, głębia dostosowania wygląda fantastycznie i uwielbiam pomysł, aby zacząć od niczego i pracować nad flotą. To piekielna marchewka do dyndania przed graczem i nie mogę się doczekać.
Źródło : https://www.gameinformer.com/preview/2022/07/07/ubisofts-pirate-game-is-back-and-looking-fantastic





