Tatanka z pewnego projektu Affinity ma na celu dodanie graczy Warzone/Apex do Halo Infinite


Wcześniej informowano, że pewna Affinity pracuje nad nowym trybem gry dla Halo Infinite, który może zawierać elementy battle royale. Ten tryb gry otrzymał teraz więcej szczegółów i najwyraźniej nosi kryptonim Project Tatanka – tytułowy amerykański zapaśnik, który wygrał 40-osobową bitwę royale w 1992 roku.

Przemawiając w ostatnim odcinku podcastu Xbox Two w weekend, współprowadzący i redaktor WindowsCentral, Jez Corden, stwierdził, że Projekt Tatanka ma na celu wprowadzenie nowych graczy do serii Halo, skupiając się w szczególności na popularnych grach typu battle royale, takich jak Call of Duty: Warzone, Fornite i Legendy Apex.

Projekt Tatanka będzie ponadto innym podejściem do formuły battle royale i powinien być na taką samą skalę jak Call of Duty: Warzone i Apex Legends.

Certain Affinity pracuje nad Projektem Tatanka od kilku lat i obecnie zamierza wydać tryb gry gdzieś w trzecim lub czwartym sezonie Halo Infinite.

W przypadku każdego, kto potrzebuje więcej dowodów, fan-run Nieskończone przecieki pojawił się wczoraj na Twitterze, aby ujawnić, że Projekt Tatanka przechodzi obecnie wewnętrzne testy. W rzeczywistości tryb gry został przetestowany (odgrany) prawie 5000 razy już na podstawie szczegółów eksplorowanych danych.

Inne wyodrębnione szczegóły sugerują, że tryb gry Tatanka będzie zawierał cztery typy: Zdobywanie, Ucieczka z zapasami, Zniszczenie i Zbieranie. Te są dalej podzielone na solo, duety i quady. Lobby obsłużą do stu graczy w czteroosobowych zespołach lub za darmo dla wszystkich.

Co więcej, tryb gry Tatanka wydaje się zawierać kapsuły zrzutowe i strefy przechowania, a także mechanikę ożywienia i egzekucji dla znokautowanych graczy, podobnie jak w Apex Legends.

Oprócz Projektu Tatanka, Certain Affinity podobno pracuje również nad Projektem Suerte, zupełnie nową własnością intelektualną, która obiecuje inspirowane Monster Hunterem bitwy na dużą skalę, skupiające się na trybie wieloosobowym.

Mówi się, że projekt Suerte był rozwijany od około kilku lat. Uważa się, że firma Affinity oficjalnie ogłosi w 2023 roku, zanim wyda grę gdzieś w 2024 roku na ekskluzywne konsole Xbox.





Źródło : https://segmentnext.com/certain-affinity-project-tatanka/