Zapowiedziano nowy Tomb Raider, działa na Unreal Engine 5


Podczas wydarzenia State of Unreal firmy Epic firma Crystal Dynamics potwierdziła, że ​​rozpoczęła prace nad następną grą Tomb Raider i będzie działać na silniku Unreal Engine 5.

Prace nad nowym Tomb Raiderem dopiero „właśnie się rozpoczęły”, powiedział deweloper podczas briefingu. Biorąc to pod uwagę, Crystal Dynamics wierzy, że Unreal Engine 5 pomoże programistom odblokować „narrację i rozgrywkę na wyższym poziomie”.

Studio dodało: „Naszym celem jest przesuwanie granic wierności i dostarczanie wysokiej jakości kinowych przygód akcji, na które fani zasługują zarówno z Crystal Dynamics, jak i serii Tomb Raider”.

Będzie to pierwsza nowa pozycja w serii od czasu Shadow of the Tomb Raider z 2018 roku, opracowanego przez Eidos Montreal. Zakończył wydarzenia nowej trylogii, która rozpoczęła się w 2015 roku.

Crystal Dynamics jest zajęte, ponieważ współpracuje również z Microsoft nad nową grą Perfect Dark z The Initiative. Studio nadal wspiera również swoją najnowszą grę, Marvel’s Avengers z 2020 roku.

Podczas wydarzenia State of Unreal firma Epic ujawniła slajd, na którym pokazano wielu innych programistów pracujących w tej chwili nad projektami Unreal Engine 5; wiele. Nowy pakiet narzędzi do tworzenia gier dla gier nowej generacji został oficjalnie wprowadzony na rynek w dniu dzisiejszym.

CD Projekt Red jest jednym z wielu deweloperów pracujących obecnie nad grą na silniku Unreal Engine 5, a polskie studio wykorzystuje tę technologię do uruchomienia Wiedźmina 4.

Wszyscy twórcy Unreal Engine 5 do tej pory

Wygląda na to, że Crystal Dynamics ogłosiło nowy Tomb Raider tak wcześnie, aby pomóc w obsadzeniu personelu. Studio po ogłoszeniu podało link do swojej strony kariery, wzywając doświadczonych programistów do ubiegania się o stanowisko do pracy nad grą. Jak już wiemy, często ogłoszenia we wczesnej fazie gry bardziej dotyczą znalezienia personelu, co może być szczególnie widoczne teraz podczas tak zwanej „wielkiej rezygnacji”.

Może to również pomóc wyjaśnić, dlaczego wiele głośnych projektów gier zostało ogłoszonych wcześniej niż oczekiwano, takich jak Star Wars Eclipse firmy Quantic Dream, Wolverine Marvela, Wiedźmin 4 i wiele innych.



Źródło : https://www.gamespot.com/articles/new-tomb-raider-announced-runs-on-unreal-engine-5/1100-6502181/?ftag=CAD-01-10abi2f