Zapowiedziano Hyper Light Breaker, trójwymiarową kontynuację gry Hyper Light Drifter w trybie współpracy


Heart Machine ujawniło Hyper Light Breaker, trójwymiarową, skoncentrowaną na współpracy kontynuację kultowego Hyper Light Drifter, która pojawi się na Steam Early Access wiosną 2023 roku.

Ogłoszenie oznacza szóste urodziny Hyper Light Drifter, przełomowej gry akcji/przygodowej studia, która zabrała graczy w piękną, ale melancholijną podróż przez zrujnowany świat. Ta pierwsza gra została zbudowana wokół trudnej walki i bogactwa sekretów, które dawały krótki wgląd w nieprzejrzystą narrację gry.

Jednak tam, gdzie Drifter oferował rozgrywkę dla pojedynczego gracza w 2D (choć z lokalnym trybem kooperacji, który został dodany po premierze), Heart Machine planuje teraz stworzenie Breakera w 3D, z głównym trybem współpracy online.

Zwiastun zapowiedzi (poniżej) wydaje się wskazywać, że Breaker połączy wymagającą walkę Driftera z elegancką mechaniką przemierzania widzianą w drugiej grze Heart Machine, Solar Ash. W rozmowie z IGN dyrektor kreatywny Alx Preston zauważył również, że będzie „nieco bardziej ciężki system, z większą mechaniką RPG” w porównaniu do Driftera, wraz z szeregiem odrębnych grywalnych klas.

„A kiedy mówimy o grze kooperacyjnej online, mamy na myśli wielu graczy, a nie tylko ciebie i inną osobę; patrzymy na grupę graczy, którzy mogą wyjść i wspólnie zabić kilka potworów.”

Aspekt sieciowy stanowi drugi duży skok technologiczny dla Heart Machine od czasu jego debiutu; Solar Ash widział, jak przeszedł z 2D do 3D, co zaowocowało grą, która została dobrze przyjęta, ale jej wykonanie zajęło prawie dwa razy więcej czasu niż Drifter.

Hyper Light Breaker — ekskluzywna grafika koncepcyjna

Zapytaliśmy Prestona, czy już dokonana zmiana może skutkować płynniejszym cyklem rozwoju nowej gry 3D. “Tak. Mam na myśli, że to zdecydowanie część tego, teraz, gdy dokonaliśmy przejścia do Unreal i zbudowaliśmy technologię. Ważne jest dla nas, abyśmy upewnili się, że publikujemy treści bardziej regularnie i nie jesteśmy zamknięci w bardzo skoncentrowanej mentalności, nie będąc superpublicznymi na ten temat przez wiele lat”.

Plan ogłoszenia Breakera na mniej więcej rok przed jego planowaną premierą na Steam Early Access jest dużą częścią tego pragnienia przejrzystości i stanowi naturalny postęp po wczesnym sukcesie Driftera na Kickstarterze.

„Chcemy zabrać tam Breakera. Chcemy zacząć otwarcie rozmawiać o rozwoju, procesie, transmisjach na żywo i innych tego typu zabawnych rzeczach. Ponieważ myślę, że w Drifter, po Kickstarterze, zrobiliśmy coś podobnego na mniejszą skalę, gdzie możemy regularnie angażować się w tę konkretną społeczność”.

„Patrzymy na grupę graczy, którzy mogą wyjść i wspólnie zabić kilka potworów”.


Podczas gdy Solar Ash był odejściem od wszechświata Hyper Light, Breaker jest w dużej mierze jego częścią. Historia Włóczęgi została opowiedziana bez ani jednego słowa dialogu, zamiast tego zdecydowała się na wskazówki środowiskowe, obcy tekst, który gracze musieli przetłumaczyć poza grą, i okazjonalne przerywniki, które zacierały granicę między rzeczami, które faktycznie przydarzyły się postaci gracza, a ich własną chorobą wywołane halucynacje.

Mimo to – lub, co bardziej prawdopodobne, z tego powodu – gracze naprawdę kupili narrację Driftera i po sześciu latach nadal chcą dowiedzieć się więcej o jego świecie. „Będą wątki i rzeczy dla ludzi, którzy grali w Driftera, z których na pewno uzyskają pewną wartość. I na pewno jest estetyka i klimat, a także wiedza o świecie, na której nadal budujemy”.

Preston dodaje, że nie musisz grać w Driftera, aby wiedzieć, co się dzieje. „Ale nadal kontynuuje linię na wiele sposobów”.

Hyper Light Breaker — 5 zrzutów ekranu w grze

Powiedziano nam, że jest za wcześnie, aby omawiać historię lub motywy, ale Preston sugeruje, że Breaker prawdopodobnie pójdzie w ślady Włóczęgi, jednocześnie odzwierciedlając zmiany w zespole jako całości. „Myślę, że skłaniamy się ku tym elementom przeszłych doświadczeń, które naprawdę nas ukształtowały lub ukształtowały w pewien sposób. Dla mnie osobiście to moje własne problemy ze zdrowiem, które starałem się tam przedstawić w taki czy inny sposób, a ponieważ Solar Ash to większy zespół ludzi żywiących się historią, stało się to szerszym kontekstem dla tych zaklętych kręgów, które wy można wejść.”

„Jest pewien humor, z którego, jak sądzę, chcielibyśmy skorzystać nieco więcej. Zaczęliśmy to trochę robić z Solar Ash. Ale myślę, że nasze historie nadal będą mroczne i dotyczą tematów, z którymi naprawdę ciężko się uporać, niezależnie od formatu gry. Jasne, Breaker to tryb online dla wielu graczy, ale wciąż mamy tam do opowiedzenia historię. Wciąż mamy świat, który zbudowaliśmy i wciąż mamy motywy, do których możemy sięgnąć”.

Gracze mogą z niecierpliwością oczekiwać zbadania tych motywów (podczas zabijania potworów z przyjaciółmi), gdy Hyper Light Breaker trafi na Steam Early Access wiosną 2023 roku.

Sean Bell jest niezależnym pisarzem, podcasterem i streamerem. Jego kiepskie dowcipy i gorsze opinie można znaleźć na Twitterze: @KapitanToss.





Źródło : https://www.ign.com/articles/hyper-light-breaker-drifter-sequel-3d-co-op-sequel