Wprowadzanie głębokiej narracji do ponadprzeciętnej gry zręcznościowej w Agent Intercept już w sprzedaży


Streszczenie

  • Przechwytywanie agenta to niesamowita gra akcji zręcznościowa wydana dzisiaj na Xbox Series X|S i Xbox One
  • Solidna wizja i skupiona na laserze fabuła wydobywają to, co najlepsze w zręcznościowej akcji
  • W pełni udźwiękowiona obsada i oryginalna ścieżka dźwiękowa potęgują wrażenie gatunku szpiegowskiego i pozwalają zanurzyć się w rozgrywce

Przechwytywanie agenta wybucha na Xbox z prędkością ponaddźwiękową, więc chcieliśmy podzielić się tym, jak podeszliśmy do narracyjnego projektu gry skupiającej się na zręcznościowej akcji i chaosie wysokich stawek. W sercu kryje się bardzo ekscytująca historia Przechwytywanie agenta, ze zwrotami akcji, które powinny wywołać uśmiech na twarzy każdego fana gatunku szpiegowskiego. Ale projektowanie narracji to coś więcej niż pisanie fabuły, więc przyjrzyjmy się dokładniej, jak ożywiliśmy akcję poprzez opowiadanie historii.

Wizja — Ten idzie do 11

Przechwytywanie agenta rozpoczęła się jako gra akcji inspirowana przez Łowca szpiegów (jedna z pierwszych gier wideo, w jakie kiedykolwiek grałem!), ale musiał wyjść poza to, aby ustalić swoją tożsamość. Pracowaliśmy nad stworzeniem jasnych, ekscytujących filarów projektowych stwierdzenia używane do dostosowania zespołu do kierunku gry więc wszyscy byli na pokładzie z wizją. Zwroty takie jak „każdy powinien czuć się superszpiegiem” i „wykorzystaj to, co najlepsze w każdym pościgu samochodowym w historii”, pomogły nam dotrzeć do tego, co było ważne w każdym momencie rozgrywki.

Ale wspaniała, przesadzona historia pomogła również podnieść ogólną koncepcję gry poza pościgi samochodowe i przenieść się na bliskie terytorium superbohaterów. Na początkowych etapach historia istniała nie tylko jako prezentacja fabuły, ale także jako trampolina, która zainspirowała nasz zespół. Nie dzieliłem się tylko pomysłem na historię, ale światem możliwości, aby pomóc ludziom wyjść poza początkowy materiał referencyjny: wyobraź sobie rodzaj gry, w której walczysz z bossami większymi niż ekran, w której eksplodujesz rakietę, lecąc nią w kosmos, gdzie zmienia się nie tylko samochód, ale i świat wokół Ciebie! Pomogło nam to przesunąć grę poza materiał gatunkowy, oddając hołd, ale także zobaczyć, gdzie możemy rozwijać się, podważać lub po prostu pójść o wiele bardziej szaleńczo niż to, co widzieliśmy wcześniej.

śmigłowiec

Fabuła — Agencja kontra CLAW

Utrzymywałem, że sedno fabuły jest jasne i dostępne, więc szalone elementy rozgrywki były na pierwszym planie. Zła organizacja CLAW powraca pod nowego złoczyńcę z armią zbirów i szalonych technologii i tylko ty jako elitarny kierowca Agencji przekształcającego samochód szpiegowski, Berło, możesz ich powstrzymać! Opierając się na tropach gatunkowych i umieszczając gracza w centrum akcji w każdym punkcie fabuły, na każdym etapie projektowania poziomu, w każdym ustawieniu, pomogło skupić się na tym doświadczeniu. Historia jest pełna zwrotów akcji i dzikich momentów, tak, ale przede wszystkim ma na celu wydobyć najlepszą rozgrywkę.

Projektowanie narracyjne — Więcej niż pisanie

Przepływ na każdym poziomie musiał nie tylko opowiedzieć zabawną, samodzielną historię, ale także poprowadzić gracza przez podróż po rozgrywce. Z jakimi bossami musieliśmy się zmierzyć, jakie gadżety były dostępne, w jakim środowisku się znajdowaliśmy, wszystko to miało wpływ na decyzje narracyjne. Narracja była punktem wyjścia dla każdego poziomu. Na podstawie schematu blokowego akcji i bitów fabularnych opracowaliśmy pełny scenariusz i storyboardy we współpracy z naszymi projektantami przerywników filmowych, technologii i poziomów.

transformacja samolotu

Każda historia musiała dawać logiczny, jasny i przekonujący powód przebiegu rozgrywki. Na przykład na jednym poziomie gracz ściga się w górę góry, aby zbadać testowanie superbroni, a następnie pogrąża się w lawinie, aby uciec przed innym bossem i zdjąć broń. Mam nadzieję, że brzmi to samo w sobie fajnie, ale było po to, aby zaspokoić potrzeby rozgrywki: pokazać nasze fajne arktyczne górskie środowisko, dać powód do przekształcenia się w nowy tryb sań, podkreślić pojazdy bossów, które mieliśmy i ich mechanika.

Audio – wprowadzenie narracji do życia

Dźwięk odgrywał integralną rolę w doświadczeniu gracza. Energetyczne oryginalne utwory muzyczne i bombastyczne efekty dźwiękowe wzmacniały wrażenie każdej chwili i nadawały fabule i rozgrywce dodatkowego rozmachu.

Wiedzieliśmy również, że chcemy grać głosem, nie tylko po to, aby nadać wagę postaciom, które zachęcają cię do przodu i walczysz u boku na poziomach, ale aby skupić wzrok na chaotycznej akcji. Możesz doświadczyć zwrotów akcji i emocji postaci bez rozpraszania się napiętą rozgrywką.

zrzut ekranu

Naszym celem było dostarczenie zabawnej, świadomie przesadzonej historii szpiegowskiej, godnej Jamesa Bonda, Szybcy i wściekli oraz Łowcy szpiegów razem wziętych. Ale mamy również nadzieję, że dostarczyliśmy całościowe wrażenia, w których postacie, fabuła, muzyka i projekt współpracują ze sobą, abyś mógł skupić się na intensywnej rozgrywce akcji i podnosić ją do szczytu śmieszności w każdym momencie.

Czy dostarczyliśmy? Czy widziałeś nadchodzące zwroty akcji? Czy naprawdę eksplodujesz rakietę, jadąc nią, gdy ta wystrzeliwuje w kosmos? Kupić Przechwytywanie agenta na Xboksie i zobacz!

Przechwytywanie agenta

Xbox Live

Przechwytywanie agenta

PikPok

☆.☆.☆.☆.☆.

19,99 USD

Świat cię potrzebuje, agencie! Przejmij kontrolę nad Berłem, najnowszym, zaawansowanym technologicznie pojazdem transformującym Agencji, i zmierz się z przestępczą organizacją CLAW w tej wybuchowej zręcznościowej grze samochodowej. Unikaj wrogiego ognia, min i laserów, wykonując niesamowite akrobacje i używając zaawansowanych technologicznie gadżetów Berła, aby wysadzić wrogów. Poczuj się jak superszpieg, przekształcając Berło z samochodu w samolot i nie tylko, zanurzając się w egzotycznych lokalizacjach i oryginalnej, energetyzującej ścieżce dźwiękowej! Z nowym zagrożeniem za każdym rogiem, pokonanie CLAW-a zajmie ci wszystko, czego potrzebujesz. Praca agenta nigdy się nie kończy. Agent Intercept oferuje rozszerzoną grywalność poza bogatą kampanię. Wykonuj misje poboczne, odblokowuj eksperymenty i udowodnij swoją wartość jako superszpieg w naszych globalnych rankingach!





Źródło : https://news.xbox.com/en-us/2022/03/30/agent-intercept-out-now/