Bugsnax powraca z nowym rozszerzeniem, Isle of Bigsnax, które dodaje zupełnie nową, dodatkową wyspę tajemnic, łamigłówek i, co uroczo, wielkiego Bugsnaxa. Głównym dodatkiem w tej nowej aktualizacji jest to, że tytułowi nowi gracze będą podróżować na wyspę, co obejmuje bardziej obiecujące rozwiązywanie zagadek, lepszą szansę na poznanie wspaniałej obsady zespołu i bardziej kreatywne polowanie na Bugsnak.
Ale po zapoznaniu się z niewielką częścią nadchodzącego darmowego DLC, jedną z największych niespodzianek jest to, w jaki sposób deweloper Young Horses wzbogaca wrażenia z oryginalnego centrum gry przygodowej, Snaktooth Island, za pomocą kilku nowych elementów rozgrywki. Zapowiada się, że będzie to godny powód do powrotu do sprytnego świata Bugsnax i powinien zapewnić jeszcze pełniejsze wrażenia tym, którzy po raz pierwszy wyruszają na polowanie na węże.
Super rozmiar
Nadchodzące rozszerzenie (którego data premiery nie została jeszcze ogłoszona) zawiera trzy główne komponenty, w których należy się zagłębić, ale najpierw omówmy prawdopodobnie najbardziej znane. Gracze będą mogli wypłynąć na osobną, małą wyspę, aby zbadać ją razem z Sheldą (Debra Wilson z Jedi Upadłego Zakonu), Chandlo (Marvel’s Spider-Man’s Yuri Lowenthal), Triffany (Haviland Stillwell) i Floofty (Casey Mongillo). Jeśli już pokonałeś Bugsnaxa i jeszcze nie wróciłeś, zapis gry końcowej zasadniczo cofa cię tuż przed jego kulminacyjnymi końcowymi sekwencjami.
Twórcy Young Horses nadzorujący moje demo wyjaśnili, w jaki sposób połączenie mieszkańców Snaktooth pozwala graczowi spędzić trochę czasu z postaciami z późnej fazy gry, takimi jak Floofty i Shelda, którzy mogą nie mieć tyle czasu z graczem, co inni. Archeologiczne skłonności Triffany sprawiają, że w naturalny sposób nadaje się do śledztwa, a, bądźmy szczerzy, dodanie Chandlo do miksu sprawi, że wszystko będzie lepsze. Przezabawne, ale imponująco emocjonalne pisanie Bugsnaxa było punktem kulminacyjnym mojego pierwszego doświadczenia iz pewnością wydaje się, że obsada jest tak zabawna i ujmująca jak zawsze.
Wyspa jest domem dla kilku większych robaków Bugsnax, a moje pierwsze spotkanie z gigantycznym Bungerem dowiodło, że nie można po prostu usidlić tych większych robaków, tak jak ich mniejszych odpowiedników. Musisz znaleźć sposób, aby je zmniejszyć, a na szczęście wyspa rozrzuciła wokół siebie tajemnicze garnki, które po wypuszczeniu na przekąskę o dużych rozmiarach tymczasowo ją zmniejszą. Będziesz musiał następnie wykonać dowolną kombinację pułapki (na przykład oszukać Bungera na ścieżkę tripwire dzięki smacznemu zapachowi ketchupu), aby móc ją złapać.
Te wzmocnione Bugsnax są równie onieśmielające, co zabawne, i chociaż widziałem tylko garstkę w moim krótkim czasie na wyspie, dodatkowe kroki potrzebne do ich złapania mogą sprawić, że złapanie nawet pojedynczego wroga będzie bardziej zaangażowane i angażujące. . Również znacznie bardziej zaangażowani byli łamigłówki, które napotkałem w tej nowej lokalizacji (którą możesz szybko podróżować tam iz powrotem do Snaktooth, jeśli chcesz). Będąc na wyspie, będziesz zasadniczo podążał za zadaniami dla wszystkich czterech twoich towarzyszy, a ja widziałem część Triffany, gdy badaliśmy tajemnicze ruiny na wyspie. Poprowadziło mnie to ścieżką kilku zagadek środowiskowych, takich jak zapalenie pochodni, aby otworzyć drzwi, podczas gdy Bugsnax chciał zgasić płomień, ale raczej podobała mi się seria labiryntów znalezionych na wyspie. Będziesz używać Strabby’ego w kuli, jednego z wcześniejszych elementów wyposażenia odblokowanych w głównej kampanii, ale te próby są o wiele bardziej skomplikowane i satysfakcjonujące w rozwiązaniu niż poprzednie użycia przedmiotu, wymagające dużo precyzyjnego wyczucia czasu, gdy manewruję moim Przechodź przez wznoszące się i opadające filary, obracające się koła platform i unikając okazjonalnego Bugsnaka na drodze.
Zagadki Strabby to zabawne wyzwanie na wyspie Bigsnax.
Te łamigłówki wydawały się o krok wyżej od oryginalnej kampanii pod względem tego, jak przyjemnie są złożone, i mam nadzieję, że to, co zobaczyłem, jest znakiem tego, co nadejdzie w każdej linii zadań w DLC, ponieważ udało się połączyć te zagadki z dowcipnymi dialogami, ujmującymi postacie i przezabawne starcia z Bugsnaxem, zachowując niezłe tempo. Young Horses powiedział, że ukończenie DLC zajmie od trzech do czterech godzin, a przynajmniej z tego, co widziałem, zawartość Wyspy Bigsnax nie ominęła ani jednego uderzenia, przywołując to, co kochałem w oryginalnej kampanii, jednocześnie dodając więcej głębi do polowań i odkrywanie.
Dom dla Twojej przekąski
Ale dodatki, które pojawią się w Bugsnax, można znaleźć nie tylko na tych nowych brzegach – głównym nowym elementem jest konfigurowalny dom dla twojej postaci. Podczas gdy mieszkańcy Snaksburga mieli szyte na miarę chaty, postać gracza nigdy nie była traktowana tak samo, ale zamiast mówić za każdego gracza, Young Horses pozwala ci zbudować własną siedzibę.
Filbo wprowadzi graczy na ich działkę, która zaczyna się jako wciąż nieukończony budynek, ale stanie się bardziej w pełni funkcjonalny, a nawet rozszerzy się na drugie piętro. (W przypadku graczy, którzy zaczynają od początku, stanie się to przez dłuższy czas.) Nowe przedmioty będziesz gromadzić za pośrednictwem nowego systemu pocztowego – listy wysyłane do gracza będą zawierać nowe przedmioty (z wieloma tematami związanymi z tym, kto je wysłał) . I choć niektóre z nich zdobędziesz, grając w istniejącą kampanię i wykonując zadania poboczne już obecne w Bugsnax, do zdobycia jest ponad 100 listów, a to oznacza, że napotkasz nowe wyzwania i cele do wykonania, aby uzyskać więcej celów związanych z dekoracją wnętrz . Im więcej zrobisz, tym więcej mebli, tapet, opraw oświetleniowych i więcej będziesz musiał popracować, a twórcy szacują, że te nowe zadania dodadzą graczom jeszcze kilka godzin zabawy.
Gracze w końcu będą mieli swój własny dom Snaktooth.
Fajnie jest wreszcie mieć miejsce, które można nazwać domem w Snaksburgu, ale zespół wymyślił kilka bardzo sprytnych dekoracji (w tym uroczą dzianinową lalkę Mayor, Chandlo-lier i nie tylko), które powinny pozwolić na kilka szalonych kombinacji. To fajna dodatkowa warstwa, która albo sprawi, że granie w pełną grę będzie bardziej solidne, albo da graczom powód do odkrywania całej wyspy Snaktooth, zamiast po prostu wyruszać na nową wyspę.
Wreszcie, Bugsnax może teraz nosić czapki! Tak, na Bugsnax znajdziesz nakrycia głowy na całej wyspie (to skutecznie jak polowanie na błyszczące w każdej grze Pokemon) i możesz je zabrać z powrotem do stajni Bugsnax Gramble. Tam możesz zobaczyć kapelusze, które masz, uzyskać wskazówki dotyczące tego, czego możesz przegapić, i rzucić kowbojski kapelusz lub czapkę Strabby na dowolne stworzenia, które aktualnie masz w zagrodzie.
Chociaż Bugsnax w kapeluszach jest dla mnie natychmiastowym sprzedawcą, jestem pod wrażeniem tego, jak dokładny jest ogólny dodatek, który skompilował Young Horses, aby zapewnić niezapomnianą, zaskakująco głęboką przygodę. Podobnie jak w głównej kampanii Bugsnax, jest w niej o wiele więcej, niż można by się spodziewać (a twórcy zdradzili, że zostaną uwzględnione dodatkowe sekrety, których nie chcą jeszcze ujawniać) i wydaje się to absolutnie prawdziwe w przypadku rozszerzenia Bigsnax. Spodziewałem się nowego obszaru i, miejmy nadzieję, dużego Bugsnaxa i na pewno odszedłem z tą nadzieją. Ale zaskakujący dodatek do systemu listów i nowych zadań oraz polowanie na rzadkie kapelusze dla Bugsnax, dodaje jeszcze więcej warstw do uroczego, zabawnego i wyjątkowego świata, który już pokochałem.
Jonathon Dornbush jest starszym redaktorem funkcji IGN, szefem PlayStation i gospodarzem Podcast Beyond! Jest dumnym ojcem psa CHŁOPAKA o imieniu Loki. Porozmawiaj z nim na Twitterze @jmdornbush..
Źródło : https://www.ign.com/articles/bugsnax-isle-of-bigsnax-dlc-expansion-preview





