Grand Theft Auto V na PS5 i Xbox Series X/S: skuteczna retour mais paresseux d’un jeu de légende


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GTA V est disponible depuis le 15 marca 2022 pl wersje natives sur PS5 i Xbox Series X/S. Bezpłatne jest 160 milionów ecoulés d’exemplaires écoulés écoulés ecoulés s’offre ainsi une egzystencji w jednej trzeciej generacji konsoli, après les PS3/Xbox 360 na PS4/Xbox One.

Grand Theft Auto V to anomalia czasowa w przestrzeni kosmicznej w galaktyce jej filmów. Dans une industrie où l’on a coutume de dire que le succès commercial se joue presque entièrement sur les quelques jours qui suivent un lancement, GTA V survole la masse avec une totale irrévérence : plus de 8 ans ‘ i 160 milionów istnienia exemplaires écoulés (ce qui en fait le deuxième jeu le plus vendu de tous les temps, derriere minecraft) nigdy nie zdarzyło Ci się przebić potencjalną komercyjną grę bandytów z Rockstar Games.

Zostało ono uznane za naturalne od 15 marca 2022 r. w renesansie konsoli z 9 generacji na PS5, Xbox Series X i Xbox Series S. Cette énième réapparition tout de meme de GTA V cas extrêmement rzadki : celui d’un jeu pas seulement międzyrodzajowymais meme “potrójny gen“, puisqu’il était initialement sorti sur des PS3 et Xbox 360 en toute fin de vie, avant de prendre un second depart sur PS4 et Xbox One en 2014, puis sur PC en 2015.

Najnowsze informacje o ray tracingu

Pour autant, il ne faut pas espérer de ces wersje new-gen les apparats d’un authentique „remaster” du jeu. Alors que la transition de la génération 7 a la génération 8 vait été synonim d’un véritable bond technology, l’arrivée de GTA V sur génération 9 ne s’compagne que d’améliorations visuelles à la marge. Podstawowa technika wersji PC est instantanément reconnaissable, quand bien meme ces nouvelles moutures s’autorisent tout de meme le luxe de quelques fioritures inédites dans leur rendu.

Przechwytuj Xbox Series X. © Rockstar Games

Przechwytuj Xbox Series X. © Rockstar Games

Parmi celles-ci se trouvent bien sûr le ray tracing, technologia incontournable de cette nouvelle génération — dont la mise en œuvre n’a toutefois ici rien de très spectaculaire. Le tracé de rayons ne s’applique en effet qu’à Certaines ombres solaires, nie il corrige surees lacunes, sans pour autant transcender leur rendu. Moins de banding, moins d’imprécisions au niveau des points de contact : voilà en substancja l’étendue des améliorations visuelles à Participantre.

Przechwytuj Xbox Series X. © Rockstar Games

Przechwytuj Xbox Series X. © Rockstar Games

Du 60 i/s, mais pas avec la même stabilité pour tout le monde

En fin de compte, c’est donc simplement du côté des chiffres, tant de framerate que de définition de rendu, que les itérations new-gen de GTA V, które mają rację bytu. Ainsi, clarté aportée for rendu 4K natif of affichage “fidélite” na PS5 i Xbox Series X, a déjà quelque wybrało bardzo satysfakcjonujące, pełne porównanie “prostej” propozycji 1080p na PS4 i Xbox One (w wersjach n zdobądź nagrody za optymalizację na PS4 Pro lub Xbox One X). Mais ce sont surtout les models “performance” et leur cible à 60 i/s qui suscitent l’intérêt, non seulement en raison de la fluidité qu’ils apportent à l’animation du jeu, mais surtout parce qu’ils réduisent considérablement la latence des commandes, et debarrassent ainsi le game de la lourdeur nie jest już obecny w systemie, który można coupable na les konsolach de precédentes générations.

Przechwytuj Xbox Series X. © Rockstar Games

Przechwytuj Xbox Series X. © Rockstar Games

Cependant, ces 60 i/s ne sont pas atteints avec la même rigueur sur toutes les consoles. La version PS5 se montre ainsi la plus agile des trois, accrochant sa cible de façon quasi constante tant en mode „performance RT” qu’en mode „performance” tout court (sans les ombres en ray-tracing, donc). La Xbox Series X, en revanche, montre quelques sensibles defaillances en mode “performance RT” lorsque les Exposions se multiplient à l’écran, avec des chutes pouvant atteindre 45 i/s. Tolérable pour les heureux posiadacze d’un écran kompatybilny Zmienna częstotliwość odświeżania, ces chutes deviennent en revanche assez pénibles lorsqu’elles s’affichent sur un écran à taux de rafraîchissement fixe. Pour ce deuxième cas, on preconise plutôt l’emploi du mode „performance” bez ray tracingu, sensiblement plus stable.

Quant a la Xbox Series S, elle est, de façon helas fort previsible, la moins généreusement lotie. Elle ne offer en effet que deux models d’affichage, et se dispense en toute circonstance de ray-tracing, même dans son mode “fidélité” en 1440p à 30 i/s. Quant au mode “performance”, il subit cette fois des chutes de framerate presque systématiques pendant les séquences de fusillade, et pouvant comerance ponctuellement sous les 40 i/s dans les circonstances les plus defavorables. C’est donc une version du jeu que l’on a nettement plus de mal à conseiller que les deux autres.

La Xbox Series S se privent de quelques autres effets visuels en comparaison de ses grandes sœurs: notez ici l'absence d'ombre projetée par l'arbre depuis les phares de la voiture.  © Gry Rockstar

La Xbox Series S se privent de quelques autres effets visuels en comparaison de ses grandes sœurs: notez ici l’absence d’ombre projetée par l’arbre depuis les phares de la voiture. © Gry Rockstar

Une mise à jour mineure et vendue à prix doux, mais seulement pour les premiers mois

Pour leur lancement, les wersje nowej generacji GTA V są proponowane trzy razy w promocji, w zależności od tego, co jest zależne od plateforme, które są najważniejsze. Alors que le PlayStation Store affiche le jeu au prix tout doux de 10 €, syn ekwiwalent Xbox fait monter le tarif à 20 €. Ces montants ne sont toutefois valables que jusqu’au 14 juin, après quoi l’étiquette passera sur les deux plateformes à 40 € — bez opcji de mise à niveau à prix réduit pour les właściciele d’une wersja “jeold-gen” . La facture est plutôt salée pour ces portages somme toute très paresseux, et loin d’être immaculés. On doit tout de meme reconnaître qu’ils składnik aujourd’hui la meilleure façon de découvrir le titre – pour les quelques joueurs sur cette planète qui ne feraient toujours pas partie des 160 milionów d’adeptes.

© Gry Rockstar

Kompletna technika analizy retrospektywnej Grand Theft Auto 5 na PS5 i Xbox Series X/S.



Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=ADC94B8E9B5F4B23B7C288D3B0C19F27&url=https%3A%2F%2Fwww.lesnumeriques.com%2Fjeux-video%2Fgrand-theft-auto-v-sur-ps5-et-xbox-series-x-s-le-retour-efficace-mais-paresseux-d-un-jeu-de-legende-n179021.html&c=14488277766660155401&mkt=fr-fr