It Takes Two sprzedało się w pięciu milionach egzemplarzy, w tym dwa miliony od października, ogłosił deweloper Hazelight Studios.
Deweloper napisał na Twitterze (poniżej), że „nasz zespół jest absolutnie oszołomiony na samą myśl o tym, ilu graczy cieszyło się teraz naszą grą”.
Hazelight wcześniej ogłosił 13 października, że wielokrotnie nagradzana gra w trybie współpracy przekroczyła trzy miliony sprzedanych egzemplarzy, co pokazuje, że It Takes Two miała dobre wyniki w okresie świątecznym, z co najmniej dwoma milionami sprzedaży.
5… to PIĘĆ milionów kopii #Wymaga dwóch Sprzedane! 😳💥🥳.
Nasz zespół jest absolutnie oszołomiony na samą myśl o tym, ilu graczy cieszyło się teraz naszą grą! 😍.
— Hazelight Studios (@HazelightGames) 4 lutego 2022
It Takes Two wygrał kilka kategorii podczas The Game Awards 2021, w tym ogólną grę roku, najlepszą grę wieloosobową i najlepszą grę familijną. Był jednym z nominowanych do gry roku IGN, ale ostatecznie spadł do Forza Horizon 5.
Nazwaliśmy tę grę „niesamowitą”, mówiąc: „It Takes Two to spektakularna przygoda w trybie współpracy, która wyznacza ścieżkę wspaniałych pomysłów na rozgrywkę i wykorzystuje ją do grania w zawrotną grę w klasy”.
Kilka znanych twarzy z branży gier również pochwaliło grę. Dyrektor Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, powiedział, że był to wyjątkowy rok 2021 wraz z dyrektorami Naughty Dog, którzy również powiedzieli, że to ich gra roku.
Sukces It Takes Two wyprowadził go poza sferę gier, ponieważ Hazelight Studios nawiązało współpracę z dj2 Entertainment przy tworzeniu adaptacji dla filmu i telewizji.
Ryan Dinsdale jest niezależnym strzelcem IGN, który od czasu do czasu pamięta o tweetowaniu @thelastdinsdale.
Źródło : https://www.ign.com/articles/it-takes-two-sells-5-million-copies





