World of Warcraft, aby umożliwić Hordzie i Przymierzu wspólną grę


W ważnym rozwoju dla wiedzy rządzącej historiami World of WarcraftBlizzard ogłosił w tym tygodniu, że wkrótce pozwoli graczom Przymierza i Hordy grać ze sobą w lochach, rajdach i trybach PvP. Ta duża zmiana ma zostać wydana jako część aktualizacji 9.2.5 z wytycznymi i celami już określonymi, aby określić, jak to będzie działać.

Blizzard ogłosił World of Warcraft zmienić z długim wpisem na blogu w tym tygodniu, który zawierał więcej szczegółów. Gdy ta funkcja zostanie wdrożona, gracze będą mogli łączyć się ze sobą w wybranych trybach, niezależnie od wybranej frakcji.

„Z przyjemnością ogłaszam, że pracujemy nad dodaniem możliwości dla graczy Przymierza i Hordy do wspólnego tworzenia gotowych drużyn na potrzeby lochów, raidów i ocenianego PvP” – powiedział Blizzard. „Istnieją dwie dekady kodu i treści stworzonych z założeniem, że partie mogą mieć tylko graczy z jednej frakcji, i chociaż chcemy udostępnić tę funkcję tak szybko, jak to możliwe, zakres zmiany oznacza, że ​​może „Nie będziemy gotowi na czas na nadchodzącą aktualizację zawartości Wieczności końca. Zamiast tego planujemy przetestować ją i wydać w ramach kolejnej aktualizacji 9.2.5.”

Blizzard podkreślił dwa cele związane z tą funkcją, aby skupić się na „zorganizowanej rozgrywce na instancjach” i włączyć ją tam, gdzie to możliwe. W tym celu Blizzard opracował następujące wytyczne dotyczące tej funkcji wieloosobowej między frakcjami:

World of Warcraft Instancje między frakcjami

Gracze będą mogli bezpośrednio zaprosić członków przeciwnej frakcji na imprezę, jeśli masz przyjaźń z BattleTagiem lub Rzeczywistym ID, lub jeśli jesteś członkiem społeczności WoW między frakcjami.

Wstępnie utworzone grupy w listach Wyszukiwarki grup dla mitycznych lochów, najazdów lub ocenianych aren/RBG będą otwarte dla kandydatów z obu frakcji, chociaż lider grupy może ograniczyć listę do kandydatów z tej samej frakcji, jeśli tak zdecyduje.

Gildie pozostaną jedną frakcją, a losowe dobierane aktywności, takie jak heroiczne lochy, potyczki lub losowe pola bitew, pozostaną w tej samej frakcji (zarówno z powodu mniejszej presji frakcji wokół grup losowych, jak i w celu uniknięcia kompromisu funkcję losowego umieszczania w kolejce orka w grupie z nocnym elfem).

Dla osób zaniepokojonych nową funkcją, która łamie fundamenty World of Warcraft Blizzard powiedział, że „przykłady współpracy w samym World of Warcraft są zbyt liczne, aby je zliczyć” i ma nadzieję, że ta funkcja pozwoli graczom podejmować bardziej przekonujące decyzje.

„Mamy nadzieję, że te zmiany rzeczywiście wzmocnią tożsamość frakcji, pozwalając większej liczbie graczy grać frakcją, której wartości, estetyka i postacie są dla nich bardziej atrakcyjne, zamiast czuć się zmuszonym do wyboru między osobistymi preferencjami a umiejętnością gry z przyjaciółmi” – powiedział Blizzard.





Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=DDE364613F1D498ABC4A2C557353C511&url=https%3A%2F%2Fcomicbook.com%2Fgaming%2Fnews%2Fworld-of-warcraft-update-horde-alliance%2F&c=6621874540842835435&mkt=fr-fr