Infinity Ward ogłosił innowację w Nowoczesna wojna 4system Gunny, mający na celu poprawę zarządzania ładunkami broni. Ten widżet zintegrowany z ekranem ładowania, zaplanowany na 16 lipca 2026 r., obiecuje uprościć tworzenie wczytań, jednocześnie rozwiewając sceptycyzm co do wykorzystania sztucznej inteligencji.
- Gunny to narzędzie zaprojektowane do polecania zestawów wyposażenia. Jest to odpowiedź na krytykę poprzednich systemów Call of Duty.
- Infinity Ward wyjaśniło, że Gunny jest „ręcznie wykonany”, a nie oparty na sztucznej inteligencji, przeciwstawiając się plotkom rozpowszechnianym przez osoby z wewnątrz.
- Oskarżenia o wykorzystanie sztucznej inteligencji w serii pojawiły się w przypadku kilku tytułów, ukazując złożoną historię.
- Mark Grigsby, współdyrektor Infinity Ward, potwierdził wykorzystanie narzędzi sztucznej inteligencji w innych miejscach podczas tworzenia gry.
Gunny: pomoc bez sztucznej inteligencji
Dzięki Gunny Infinity Ward chce ułatwić tworzenie zestawów broni, oferując sugestie oparte na częściach już odblokowanych przez gracza. System pojawia się na dole ekranu, gdy dostosowujesz swój sprzęt, wywołując wsparcie bez złożoności chat-bota AI. Na przykład może zasugerować kontynuację ewolucji z najnowszą bronią.
Pomimo uporczywych plotek o integracji sztucznej inteligencji, Infinity Ward wyraził się jasno: „Gunny został wykonany ręcznie przez naszych programistów”. Następuje to w odpowiedzi na krytykę i podejrzenia dotyczące podobnej funkcji chat bota, podsycane głównie przez emerytowanego autora przecieków TheGhostofHope, który ma historię niedokładnych wycieków.
Historia podejrzeń i rozwoju technologicznego
Oskarżenia o wykorzystywanie sztucznej inteligencji nie są w Activision niczym nowym. Gracze podejrzewali już takie podejście do generowania kosmetyków w starszych grach, takich jak Modern Warfare 3 i Black Ops 6. W 2022 roku rewelacje potwierdziły tę hipotezę wraz z wzmianką o narzędziach AI na stronie Call of Duty Steam.
Mimo to innowacja Gunny’ego rodzi pytania dotyczące kierunku, w jakim podążają twórcy. Choć Gunny nie jest funkcją AI, Mark Grigsby podkreślił, że jego zespół korzysta z narzędzi niezbędnych do optymalizacji rozwoju, co obejmuje sztuczną inteligencję w przypadku niektórych elementów gry. Może to oznaczać, że choć Gunny jest cenną pomocą, inne elementy gry mogą odzwierciedlać poleganie na technologiach uznawanych za kontrowersyjne.
W miarę zbliżania się premiery Modern Warfare 4 ciekawie będzie sprawdzić, czy system Gunny i szersze wykorzystanie technologii cyfrowych przez Activision zdołają osiągnąć równowagę satysfakcjonującą graczy.
Odczyty: 2





