Od Nexusa przez Firelink Shrine do Majula, mroczne królestwa fantasy firmy From Software zawsze miały miejsce wytchnienia, gdzie można było spędzać czas, uzupełniać zapasy i rozmawiać z różnymi zebranymi gośćmi NPC zebranymi podczas przygód na całym świecie. Dostęp do centralnego królestwa Elden Ring, znanego jako Roundtable Hold, nie pojawia się od razu po rozpoczęciu gry, chociaż może być możliwe przyspieszenie dostępu, jeśli gracz spełni odpowiednie warunki. Czasami, gdy natkniesz się na miejsce utraconej łaski (punkty kontrolne podobne do ogniska w grach Souls) i odpoczynku, pojawi się Melina i zaoferuje kilka ciekawych słów przewodnictwa lub komentarza na temat Lands Between.
Podczas wczesnego spotkania Melina jest źródłem Torrenta, Widmowego Rumaka i umiejętnością zdobywania kolejnych poziomów. Podczas mojej wyprawy ponownie spotkałem Melinę w miejscu utraconej łaski na wzgórzu ze Stormveil, tuż przed wejściem do „drugiej” strefy, zatopionego biomu wypełnionego płytkimi wodami, głębokimi wodami, na wpół zanurzonymi budynkami, gigantycznymi homarami, żółwiowymi wojownikami , i więcej. Ważne jest, aby pamiętać, że możesz po prostu wejść do tego obszaru (i obszaru na wschód od Limgrave, złowrogiego pustkowia z krwistoczerwonym niebem) bez zajmowania się żadnymi bossami. Potencjalnie można udać się do tego punktu kontrolnego i rozpocząć spotkanie z Meliną niemal natychmiast po odebraniu Torrenta, ale nie można powiedzieć, jakie dokładnie okoliczności doprowadziły do spotkania. Podczas tego wydarzenia Melina zabiera gracza do Warowni Okrągłego Stołu, miejsca, w którym zbierają się zmatowiałe osoby kierujące się łaską. Do Warowni Okrągłego Stołu można się dostać tylko poprzez szybką podróż i istnieje poza mapą świata.
Chociaż wiele funkcji ulepszania gracza jest dostępnych w dowolnym miejscu w punkcie kontrolnym utraconej łaski, istnieją dodatkowe usługi, które gracz może odblokować i ulepszyć, wraz z wieloma NPC. Istnieje wiele NPC, które normalnie istnieją tutaj, ale kilku innych pojawi się, gdy spotkasz ich na świecie. Roderika, „stroiciel duchów”, którą spotkałem w zrujnowanej chacie, pojawiła się po jej poznaniu, podobnie jak tajemniczy łowca nieumarłych „D”, którego spotkałem w pobliżu bitwy z Bonebeckoner Mariner. W rzeczywistości D ma dla mnie nowe informacje i zaznacza moją mapę czerwonym X, gdzie mogę zlokalizować kogoś związanego z duchownymi Bestii. Nigdy nie musiałem tego sprawdzać, ale zakładam, że warto to zbadać.
„Zebrane” postacie dołączają do imponującego spisu tutaj, w Okrągłym Stole, który jest miejscem majestatu, rodzajem ciemniejszej wersji estetycznego okrągłego stołu arturiańskiego. Znajduje się tutaj Blacksmith Hewg, więzień, tłuczący precyzyjnie wykonaną broń – to tutaj gracz może ulepszyć sprzęt poza marnym +3, który jest oferowany w kowadłach zrób to sam w świecie. Hewg jest dość podobny w wyglądzie i zachowaniu do Andre Souls, co nie jest wcale takie nieoczekiwane. Ma jednak sporo opcji dialogowych poza zwykłym „hej, chcę ulepszyć mój miecz”, aby gracze mogli się w nie zagłębić.
Okrągły stół zawiera ciekawostkę, której nigdy nie znalazłem podczas mojej obszernej sesji gry, The Two Maiden Husks. Ten dość makabryczny duet prosi gracza o „łożyska dzwonowe”, których nie mam pojęcia, jak je zdobyć – ani o nagrody za ich oddanie. Dwie panieńskie pustaki to tylko jedna tajemnica w tym centrum, druga, która leży poniżej balkon na dużej arenie. Słuchaj, w dowolnej grze From Software, kiedy wskakujesz na szeroką arenę z dużą ilością plam krwi, wiesz, co się wydarzy, nawet w obszarze, który skądinąd jest uważany za bezpieczny. Skacząc z balkonu, wchodzę w niesamowicie jednostronną walkę z Językiem Szału, rzekomo jakimś nakręconym nadczłowiekiem, który nie jest zbyt szczęśliwy, że mnie widzi. Używając ogromnej kosy (tak, powiedziałbym, że wygląda i zachowuje się trochę jak Gehrman z Bloodborne) i magii lodu, ta postać rozrywa mnie na strzępy w kilka sekund. Najwyraźniej prawdopodobnie powinienem zajrzeć w głąb Okrągłego Stołu w dalszej części doświadczenia.
W warowni znajduje się wielu innych NPC i zablokowanych pokoi, ale podkreślimy jeszcze tylko jeden. Fia, towarzyszka na łożu śmierci, obejmuje gracza w małej sypialni. Ten uścisk daje graczowi specjalny materiał eksploatacyjny, który zwiększa równowagę i pozornie możesz wrócić, aby zebrać więcej, jeśli jeszcze go nie trzymasz.
Okrągły stół, nawet na wczesnym etapie gry, którą odwiedziłem, był całkowicie żywy dzięki postaciom i wygodom. Ekstrapolując centrum z wczesnej gry, można dość śmiało powiedzieć, że będzie to największe centrum From Software pod względem postaci, interakcji i rozwoju.
Źródło : https://www.gameinformer.com/2022/01/28/elden-ring-exploring-the-roundtable-hold



