David Vonderhaar ponownie uruchamia BulletFarm Games przy wsparciu GTG
David Vonderhaar, kultowy deweloper w branży strzelanek FPS, ogłosił niedawno nową inicjatywę w swoim studiu, BulletFarm Games. Do ujawnienia doszło w kontekście wycofywania się z finansowania przez NetEase, który zdecydował się na wydzielenie swoich zachodnich aktywów. To przejście, które rozpoczęło się w zeszłym roku, otwiera drogę do nowego, obiecującego projektu.
- BulletFarm Games odradza się pod przewodnictwem Davida Vonderhaara, twórczo po wycofaniu się NetEase.
- Nowa spółka GTG (GreaterThan Group) wspiera rozwój studia środkami w wysokości 40 milionów dolarów.
- Obecny projekt obiecuje zupełnie nowe wrażenia z gry wieloosobowej/kooperacji, zachowując jednocześnie DNA starej gry.
- Planowana jest premiera ambitnego projektu opartego na Unreal Engine 5, mającego na celu zapewnienie satysfakcji graczom i sukces komercyjny.
Przemawiając w mediach społecznościowych po raz pierwszy od ponad roku, Vonderhaar, znany jako „Vondy”, wyjaśnił, że nowy tytuł, nad którym pracuje studio BulletFarm, opiera się na tych samych fundamentach, co projekt porzucony wcześniej decyzją NetEase. Świadczy to o chęci utrzymania silnego zaangażowania w doświadczenia graczy, pomimo zmian strukturalnych.
BulletFarm: nowy początek pod skrzydłami GTG
Studio BulletFarm, założone przez Vonderhaara w Los Angeles w lutym 2024 r., składa się z weteranów branży, a wszyscy zaangażowani są w tworzenie ambitnych gier opartych na współpracy w ramach Unreal Engine 5. Początkowy projekt był zagrożony, gdy NetEase wycofało finansowanie, ale wsparcie GTG pomogło ożywić tę dynamikę.
GTG, nowa spółka holdingowa kierowana przez Simona Zhu, posiada 40 milionów dolarów w gotówce i 60 milionów dolarów w zobowiązaniach. Firma pragnie umożliwiać studiom realizację ich kreatywnych marzeń bez kompromisów, co stanowi zmianę zasad gry dla programistów takich jak Vonderhaar.
Odnowione ambicje dla branży gier
To wznowienie BulletFarm w ramach GTG ilustruje potencjalnie znaczący punkt zwrotny dla branży. Znaczne wsparcie finansowe i ambicja tworzenia projektów przynoszących obopólne korzyści zarówno twórcom, jak i graczom, mogłyby na nowo zdefiniować standardy tworzenia gier. Vonderhaar, posiadający prawie dwudziestoletnie doświadczenie w Treyarch, wydaje się dobrze przygotowany do poprowadzenia tej nowej przygody, wzbudzając w ten sposób wysokie oczekiwania wśród graczy i inwestorów.
Gracze mogą być optymistami co do kierunku, w jakim podąża BulletFarm – odrodzone studio, które obiecuje na nowo zdefiniować kooperacyjny tryb wieloosobowy, pozostając jednocześnie wiernym swojej twórczej istocie.
Odczyty: 1





