Grand Theft Auto VI: Oczekiwane pożyczki z Red Dead Redemption 2?
Rozwój Grand Theft Auto VI budzi wiele oczekiwań, zwłaszcza jeśli chodzi o mechanikę gry. Według Robba Carra, byłego projektanta dźwięku w Rockstar Games, nowy tytuł może ponownie wykorzystać i wzbogacić systemy już obecne Red Dead Redemption 2. Carr podzielił się w wywiadzie swoimi przemyśleniami na temat potencjalnych podobieństw, precyzując, że premiera gry planowana jest na ten dzień 19 listopada 2026 rmógłby zintegrować elementy rozgrywki inspirowane poprzedniczką.
- Robb Carr, były programista Rockstar, omawia możliwe zapożyczenie GTA VI z RDR2.
- Gra mogłaby zawierać mechanikę reaktywnej rozgrywki opartą na honorze, podobną do RDR2.
- Premiera GTA VI jest zaplanowana 19 listopada 2026 rosiągając znaczny poziom oczekiwań.
- Carr podkreśla, że nie ma żadnych poufnych informacji, ale swoje spekulacje opiera na swoim bogatym doświadczeniu.
Inspiracje z uniwersum Red Dead Redemption 2
Robb Carr powiedział, że GTA VI może czerpać inspirację z systemów rozgrywki, które okazały się skuteczne w wydanym pod koniec Red Dead Redemption 2 2018. Jako przykład podał system „Dead Eye” zastosowany w GTA V. W tej książeczce mechanizm spowolnienia czasu został przekształcony w celu dostosowania do postaci z GTA. Według Carra mechaniki te nie są jednorazowymi dodatkami, ale możliwością poszerzenia arsenału gracza.
Poprzednie gry, np Maxa Payne’arównież eksperymentowali z podobnymi systemami i Carr uważa, że Rockstar będzie kontynuował tę tradycję w GTA VI. Podkreślił, że wiele funkcji, uznawanych za niezbędne, może wzbogacić wrażenia z gry.
Perspektywa wpływu RDR2 na przyszłość GTA
Możliwość, że GTA VI zapożyczy się z mechaniki RDR2, może zasygnalizować poważny punkt zwrotny dla serii. Elementy takie jak inteligentniejsze postacie, których nie można grać (NPC) i bardziej responsywny projekt świata, mogą zapewnić graczom większe zanurzenie. Na przykład reputacja postaci byłaby fascynującym aspektem do zbadania, wpływającym na interakcje między graczem a postaciami niezależnymi w mieście Vice City.
Carr ostatecznie zapewnił, że nie ma żadnych tajnych informacji na temat prac nad GTA VI, upierając się, że jego przemyślenia opierają się na spekulacjach i doświadczeniach związanych z pracą w Rockstar. „Byłbym niesamowicie zaskoczony, gdyby nie zrobili czegoś takiego. Byłbym bardzo, bardzo zaskoczony” – powiedział, pozostawiając fanów w oczekiwaniu na potencjalnie wzbogacone wrażenia z gry.
Odczyty: 2



