HoYoverse pozywa Leakera za naruszenie praw autorskich
Firma HoYoverse, pod swoją globalną tożsamością Cognosfera, podejmuje kroki prawne przeciwko znanemu przeciekowi, HomDGcat, w związku z „nielegalnym przywłaszczeniem” chronionych treści. Pozew złożony w lutym w Gruzji ma na celu zamknięcie wiki HomDGcat, która udostępnia informacje o grach Uderzenie Genshina I Honkai: Kolej gwiezdna.
- HoYoverse oskarża HomDGcat o opublikowanie tysięcy niepublikowanych treści. Zarzut poparty zrzutami ekranu z jego wiki.
- Osoba ujawniająca rzekomo naruszyła środki bezpieczeństwa firmy w celu uzyskania poufnych informacji, podsycając napięcie wokół wycieków treści z gier.
- W odpowiedzi na wezwanie do usunięcia uchybienia przesłane w grudniu 2025 r. HomDGcat odmówił pełnego zastosowania się do żądań Cognosfery.
- Spółka domaga się odszkodowania, którego wysokość zostanie ustalona później w sądzie.
Poważne oskarżenia pod adresem HomDGcat
W swojej skardze HoYoverse oskarża HomDGcat o budowanie znacznej rzeszy fanów w drodze nielegalnego wycieku informacji o nieujawnionych treściach. Wiki, która oferuje przewodniki i inne dane dotyczące postaci oraz zmian w wersji beta, została wykorzystana do rozpowszechnienia informacji o nowej postaci Zibai z gry Uderzenie Genshina. Firma szacuje, że przeciekający udostępnił tysiące nieujawnionych wcześniej fragmentów treści, w tym dzieł sztuki chronionych prawem autorskim.
Cognosfera twierdzi, że próbowała nieformalnie rozwiązać spór w drodze pisma o zaprzestaniu działalności. Jednakże odpowiedź HomDGcat, w której stwierdzono, że nie zgadza się z roszczeniami, nie zadowoliła przedsiębiorstwa, co doprowadziło do wszczęcia postępowania prawnego.
Wpływ na ekosystem wycieków
To działanie prawne stanowi część szeregu środków podjętych przez firmę HoYoverse w celu kontroli obiegu informacji o jej grach. Z biegiem lat firma zaostrzyła swoje działania przeciwko aktywnym wyciekom, wzywając ich do większej ostrożności w udostępnianiu danych. Wielu autorów przecieków zmienia swoje metody, zatajając dane identyfikacyjne, aby uniknąć oskarżenia.
Sytuacja ta uwydatnia rosnące wyzwania stojące przed przeciekami, polegające na sprostaniu rygorystycznym wymaganiom twórców gier wideo w zakresie prywatności, przy jednoczesnym zaspokojeniu apetytu fanów na ekskluzywne informacje.
Odczyty: 0





