Grand Theft Auto VI: Rockstar skupia się na rzemiośle, premiera planowana jest na 2026 rok
Rockstar Games oficjalnie to potwierdziło Grand Theft Auto VI nie będzie wykorzystywał w swoim rozwoju generatywnej sztucznej inteligencji. Strauss Zelnick, dyrektor generalny firmy-matki Take-Two Interactive, szczegółowo wyjaśnił w wywiadzie, że gra będzie w całości „wykonana ręcznie”. Premiera długo oczekiwanego tytułu zaplanowana jest na 19 listopada 2026 roku.
- Brak generatywnej sztucznej inteligencji w GTA VI: Rockstar preferuje tradycyjny rozwój, „kształtowany ręcznie”, jak mówi Strauss Zelnick.
- Potwierdzona premiera: gra planowana jest na 19 listopada 2026 r., po kilku przełożeniach.
- Nowy model finansowy: Zelnick przywołuje obiecujący zwrot z inwestycji dla Take-Two w nadchodzących latach.
- Charyzmatyczni bohaterowie: Akcja gry rozgrywa się w Vice City, a historia skupia się na Lucii i Jasonie, duecie inspirowanym Bonnie i Clyde’em.
Rzemieślnicza wizja Rockstar
Strauss Zelnick od lat wyraża swoją pasję do sztucznej inteligencji, podkreślając, że na produkty RockyStar zawsze wpływało uczenie maszynowe. Jednak w przypadku GTA VI priorytet jest jasny: każdy szczegół otoczenia musi zostać stworzony ręcznie. Według Zelnicka robi to zasadniczą różnicę, ponieważ „te światy buduje się budynek po budynku, ulica po ulicy”. To rzemieślnicze podejście ma gwarantować autentyczne i wciągające wrażenia z gry, dalekie od proceduralnie generowanego rozwoju.
Finansowy punkt zwrotny dla Take-Two
Wraz z premierą GTA VI Zelnick mówi także o ambitnych ambicjach finansowych Take-Two. Spółka spodziewa się, że uruchomienie tego planu pozwoli na ustanowienie „nowego modelu finansowego” na rok finansowy 2027, przy rekordowych poziomach przychodów. Zelnick potwierdził, że GTA VI będzie dostępne fizycznie i cyfrowo w dniu premiery, co jeszcze bardziej zwiększyło oczekiwania graczy.
Powrót do Vice City zapowiada wciągającą historię skupioną na dwóch postaciach o przeciwnych losach, Lucii i Jasonie, co wniesie do rozgrywki intrygującą dynamikę. Gra będzie dostępna na PlayStation 5 i Xbox Series X/S, natomiast wersja na PC nie została jeszcze potwierdzona.
Wydaje się, że Rockstar jest zdeterminowany, aby dotrzymać terminów, zachowując jednocześnie integralność swojego wykonania, co może zrewolucjonizować doświadczenia graczy i wpłynąć na przyszłość gier wideo.
Odczyty: 1





