GTA 6: Brak opóźnień w fizycznej premierze, ale czekanie jest męczące dla fanów.

Grand Theft Auto 6: Nie ogłoszono żadnych opóźnień, premiera potwierdzona w listopadzie!

Rockstar Games uciszyło pogłoski dotyczące potencjalnego opóźnienia fizycznej premiery Grand Theft Auto 6. Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two Interactive, podczas ostatniej prezentacji wyników spółki wyraźnie stwierdził, że hipoteza ta nie jest brana pod uwagę. Dlatego też premiera długo oczekiwanej gry zostanie utrzymana 19 listopada 2023 r na PS5 i Xbox Series X/S. To zaprzeczenie pojawia się w kontekście, w którym krążyły zapowiedzi wycieków, podsycając niepewność wokół tej kultowej sagi.

  • Fizyczna premiera GTA 6 została potwierdzona na 19 listopada 2023 roku.
  • Dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, zdementował pogłoski o opóźnieniach.
  • Plany marketingowe dotyczące GTA 6 rozpoczną się latem tego roku.
  • Rockstar nie będzie korzystał z generatywnej sztucznej inteligencji przy tworzeniu gry.

Uspokajające oficjalne komunikaty dla fanów

Reakcję Zelnicka ujawniono niedawno podczas rozmowy telefonicznej dotyczącej wyników finansowych. W odpowiedzi na pytanie o potencjalne opóźnienie odpowiedział po prostu: „Nie taki jest plan”. Wcześniej spekulacje zgłaszał Graczdari, rzekomy przeciekacz powiązany z europejskimi dystrybutorami gier, który sugerował, że GTA 6 może pominąć fizyczną premierę w momencie premiery.

Zelnick podkreślił także strategię marketingową Take-Two, która przewiduje pojawienie się gry. Zapewnił, że decydujący dla firmy będzie rok fiskalny 2026, którego kulminacją będzie premiera GTA 6. Dodatkowo nowy zwiastun mógłby zostać ujawniony już w czerwcu, zwiększając tym samym oczekiwania graczy.

Wątpliwe wybory technologiczne?

Kolejne poruszone pytanie dotyczy wykorzystania sztucznej inteligencji przy tworzeniu gry. Zelnick wyraźnie zastrzegł, że Rockstar nie wykorzystuje generatywnej sztucznej inteligencji do tworzenia treści. Doceniając potencjał sztucznej inteligencji w ulepszaniu niektórych narzędzi, stwierdził, że żadna technologia nie zastąpi ludzkiego know-how przy tworzeniu gry takiej jak GTA 6.

Twierdził, że te światy zostały szczegółowo zaprojektowane „budynek po budynku, ulica po ulicy”. Podkreśla to wartość dodaną rzemiosła w ich podejściu, odróżniając je od gier generowanych proceduralnie.

Ponadto wcześniejsze plotki wskazywały, że Rockstar może testować wersje GTA 6 na Nintendo Switch 2, ale nie podano żadnego potwierdzenia premiery. W oczekiwaniu na premierę fani mogą zapoznać się z dwoma ostatnimi zwiastunami serii.

Odczyty: 0