To był pracowity tydzień dla studia Activision Blizzard, ale jeszcze bardziej dla pracowników Raven Software. Członkowie studia Quality Assurance, którzy strajkowali przez kilka tygodni po rozwiązaniu stosunku pracy z pracownikami kontraktowymi, postanowili zaprzestać strajków po pomyślnym głosowaniu za uzwiązkowieniem w piątek.
Decyzja o zakończeniu strajku pojawiła się w sobotę z konta ABetterABK na Twitterze, mówiąc: „Oczekując na uznanie naszego związku, strajk Raven QA dobiegł końca. Niewykorzystane fundusze strajkowe są przechowywane na przyszłe działania organizacyjne/strajkowe”. Tak więc, podczas gdy ci członkowie QA wracają do pracy, na Activision Blizzard spoczywa ciężar uznania związku lub stawienia czoła kolejnemu potencjalnemu strajkowi w przyszłości.
W oczekiwaniu na uznanie naszego związku strajk w Raven QA dobiegł końca. Niewykorzystane fundusze strajkowe są przechowywane na potrzeby przyszłych działań organizacyjnych/strajkowych.
Tutaj będziemy publikować lub retweetować wszelkie aktualizacje GWU. Doceń całe wsparcie społeczności podczas strajku!
— ABetterABK 💙 ABK Workers Alliance (@ABetterABK) 23 stycznia 2022
Podczas gdy Game Workers Alliance Union nie zostało jeszcze uznane przez szefów tego płodnego wydawcy, dziś pojawiło się więcej wiadomości o reorganizacji QA w Raven Software. Informator gry otrzymał list wysłany do personelu Raven od szefa studia Briana Raffela, opisujący zmiany w zapewnianiu jakości i ich relacje z innymi działami w studiu. Raffel napisał w liście: „Cieszę się, że nasi koledzy z działu kontroli jakości będą należeć bezpośrednio do różnych zespołów w studiu, w tym animacji, sztuki, projektowania, dźwięku, produkcji i inżynierii”. Brian stwierdza później w ogłoszeniu, że łączenie QA z innymi zespołami jest normą w innych studiach Activision i sprawi, że Raven będzie bardziej zgodny z tym, jak działa reszta szerszej firmy. „Jest ważniejsze niż kiedykolwiek, abyśmy wspierali ściślejszą integrację i koordynację w całym studiu – osadzanie na to pozwoli” – pisze Raffel.
Oświadczenie rzecznika Activision Publishing podziela odczucie Briana Raffela, że ta zmiana „wzmocni współpracę” różnych zespołów w celu wsparcia produktów, nad którymi pracuje. Rzecznik mówi dalej: „To kolejny krok w procesie, który był dokładnie przemyślany i nad którym pracujemy od jakiegoś czasu, a ta struktura łączy Raven z najlepszymi praktykami innych znanych studiów Activision. Jest to również kamień milowy w nasz szerszy plan, aby bardziej zintegrować kontrolę jakości z procesem rozwoju, ponieważ nasze zespoły starają się zapewnić najlepszą koordynację w swojej klasie w operacjach serwisowych w czasie rzeczywistym”.
Chociaż wydaje się, że nastąpił pewien postęp w zmianie sposobu, w jaki zespół QA jest traktowany w Raven Software, to oświadczenie nie wspomina ani nie potwierdza piątkowego głosowania za zrzeszeniem się, ani nie wygląda na to, że zostało to w ogóle oficjalnie uznane przez kierownictwo. W nadchodzących dniach i tygodniach będziemy informować o wszelkich zmianach wynikających z którejkolwiek z tych zmian.
Źródło : https://www.gameinformer.com/2022/01/24/raven-software-strike-ends-following-successful-unionization-vote-qa-organizational





