Dan Houser, współzałożyciel Rockstar Games i emblematyczna postać za kultową serią, jak Grand Theft Auto i Red Dead Redemption, pojawią się w wywiadzie nakręconym podczas komicznego Con Los Angeles. Omówi dziedzictwo swoich gier, ujawniając projekty, które nadejdą dla jego nowej firmy, Absurd Ventures, w bardzo oczekiwanym wydarzeniu.
Pierwszy wywiad z Los Angeles Comic Con
Wydarzenie, zatytułowane W rozmowie z Danem Houserem: Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, a teraz American Caperodbędzie się Sobota 27 września z 12.00 do 12:30 Pt do południowej sali komiksu. Dla tych, którzy nie mogą uczestniczyć, IGN.com będzie transmitować tę rozmowę na żywo, która będzie zawierać wyłączny przegląd American Caperjego nowy projekt.
W tym panelu Dan Houser wyraża się we wszystkich projektach w ramach przygotowań w Absurd Ventures, które obejmują dwie otwarte światowe gry wideo i serię komiksów zatytułowanych American Caperskupiony na nowej historii przestępczej. „Jestem zaszczycony, że mogę wziąć udział w scenie w Comic-Con w Los Angeles z Ryanem McCaffrey d’An ign”-powiedział Houser o swoim wyglądzie.
Dziedzictwo gier Rockstar
Dan Houser, który wspólnie zastał gry Rockstar 1998 Wraz z bratem Samem odegrał kluczową rolę w definicji tożsamości współczesnych gier wideo. Jego praca nad tytułami takimi jak GTA I Red Dead Redemption Oznaczono kilka pokoleń graczy. Zostawił Rockstar w 2020i od tego czasu założył absurdalne przedsięwzięcia, aby odkryć nowe kierunki twórcze.
Ta zmiana oczywiście pozwala mu rozszerzyć swój horyzont, w związku z różnymi mediami, takimi jak telewizja, kino, podcasty, książki i komiksy. American Caperktórego pierwszy łuk będzie obejmował 12 liczbma planować zdobyć 12 listopada 2025 r.
Wyjątkowy moment dla społeczności graczy
Comic Con Los Angeles, który odbędzie się 26 do 28 wrześniazaoferuje wyjątkową platformę, aby bezpośrednio usłyszeć twórcę, którego prace pozostawiły niezatarty ślad w branży gier wideo. Chris Demoulin, dyrektor generalny Comikaze Entertainment, wyraził swój entuzjazm w miarę zbliżania się wydarzenia: „Jest to rzadka okazja, aby usłyszeć twórcę, który zdefiniował niektóre z najbardziej symbolicznych gier tego pokolenia”.
Wywiad Dana Housera stanowi uderzający moment, nie tylko dla jego kariery, ale także dla fanów, którzy nie mogą się doczekać odkrycia jego kolejnych dzieł. Społeczność graczy ma zatem powołanie na wydarzenie, które obiecuje być bogaty w emocje i objawienia na temat przyszłości gier wideo.
Odczyty: 0





