W tym filmie zanurzamy się w często zaniedbanych szczegółach drugiego zwiastuna GTA 6ujawniając wiele błędów i błędów, które pozostały niezauważone. Analizując każdy obraz, podkreślamy różne problemy, takie jak nieudane tekstury, niespójności animacji i elementy błędu. Czterdzieści refleksji w okularach Jasona do błędu perspektywicznego w telewizji, każdy szczegół ilustruje, że nawet studio tak znane jak Rockstar może popełnić pierogi. Pozostańmy uważni na te niedoskonałości, które, chociaż nie przeszkadzają one oczekiwaniom w grze, podkreślają rzeczywistość rozwoju gier wideo. Dołącz do mnie, aby odkryć subtelności tego zwiastuna i zrozumieć, dlaczego nie jest tak idealny, jak wygląda!
https://www.youtube.com/watch?v=7g_dmpujoma
Drugi zwiastun GTA 6 wzbudził znaczny entuzjazm, po przekroczeniu 123 miliony wyświetleń. Jednak pomimo tej popularności, błędy I Błędy są obecni, a niewielu obserwatorów wydaje się je zauważyć. Rozdzieńmy te szczegóły razem, które mogą stać się niezauważone.
Błędy perspektywiczne
W jednej z pierwszych scen, gdzie Jason wchodzi w interakcje z Bryannienormalne odbicie w drzwiach drzwi ujawnia błąd W okularach Jason. Chociaż okulary te są okularami przeciwsłonecznymi, pojawiają się bez odbicia lub z innym kolorem szklanym.
Kolejny błąd jest widoczny, gdy obserwujemy scenę, w której Jason prowadzi przez Florydę. Animacja kierownicy odbiega od jego dłoni, powodując niespójność, która przypomina podobne błędy w innych grach.
Nierówna grafika
Podczas sceny zwrotnej ubrania pracowników banku wyświetlają Jakość graficzna niższe niż inne sceny. Ich konsystencja wydaje się gumowa, podczas gdy inne postacie, takie jak Bryan, wykazują bardziej realistyczne szczegóły.
W późniejszej scenie kobieta w ciąży wykazuje dziwne zachowanie, takie jak niewłaściwe spojrzenie, dodając do listy niespójności.
Subtelne, ale ujawniające szczegóły
W scenie, w której Jason jest w samochodzie, T-shirt To, że nosi ujawnia znaczące niedoskonałości. Jego rękaw wydaje się zbyt gruby, a tekstury są niekompletne, co daje wrażenie nieograniczonego renderowania.
Kolejny subtelny błąd dotyczy dźwięku broni, której używa Jason, podobnie jak dźwięk pistoletu Red Dead Redemption 2co może wskazywać, że jest to efekt tymczasowy.
Efekty oświetlenia i błędne odbicia
W scenie, w której Lucia Wyciągnięta z granatem eksplozja wydaje się imponująca, ale tył pojazdu wykazuje niewielki wpływ, kwestionując rzeczywistość efektu. Inne błędy perspektywy znajdują się w tej scenie, w której Jason ogląda telewizję, w której refleksje na obrazie są logicznie niespójne.
W innej scenie odbicie Nieprawidłowe pojawia się w okularach Jasona, wydają się odzwierciedlać środowisko, które nie byłoby widoczne z obecnego kąta widzenia. Rodzi to pytania o stan rozwoju przyczepy.
Przykłady w zrzutach ekranu
Oprócz błędów w zwiastunie, Zrzuty ekranu Opublikowane przez Rockstar obejmują również błędy, takie jak niespójne odbicia w okularach Jasona, gdy znajdują się na motocyklu, a także komora łodzi wyświetlająca zamek bez tekstury.
Wreszcie, wiadukt na innym obrazie ma problemy z oświetleniem, wiązki światła wydają się ignorować strukturę 3D mostu, świadcząc o potencjalnym braku rafinacji.
Podsumowując, chociaż GTA 6 Trailer 2 Wyświetla imponujące elementy wizualne, istnieje wiele szczegółów, które podkreślają kreatywne niedoskonałości typowe dla rozwijającej się gry wideo. Błędy te, choć niewielkie, przypominają, że nawet najbardziej oczekiwane gry mogą doświadczyć końcówek pod względem wykończenia.
Odczyty: 0





