Fortnite wygrywa proces przeciwko Travisowi Scottowi i Arianie Grande

Epic Games, twórca Fortnite, wygrał znaczące zwycięstwo w legalnej bitwie o wykorzystanie technologii na animowane wirtualne koncerty, oskarżone o naruszenie patentu przez kanadyjską firmę Utherseverse Digital. Jury powiedziało, że koncerty Travisa Scotta i Ariany Grande nie naruszyły praw własności intelektualnej Utherverse, co stanowi ważny krok na przyszłość wirtualnych wydarzeń w świecie gier.

Zwycięstwo Epic Games

Werdykt, powrócony 19 maja przez federalne jury w Seattle, zakończył intensywny tydzień procesu. Uthersverse Digital kontynuował gier epickich za 32,5 miliona dolarów, argumentując, że wirtualne koncerty zorganizowane w Fortnite oparte na opatentowanej technologii z 2017 r. Jednak po obradach jurorzy wyraźnie stwierdzili, że pokazy Scott i Grande nie używali metod domagających się Utherseversa.

Obrona Epic Games argumentowała, że ​​ich technologia zasadniczo różniła się od technologii Uthersevers. Dararyn Durie, prawnik Epic, podkreślił, że oskarżenia o Utherse nerek stanowiły błędną próbę przyswajania niekompatybilnych koncepcji.

Złożony proces prawny

Oskarżenia zaprojektowane przez Utherseverse pochodzą z 2021 r., Kiedy firma rozpoczęła działanie prawne, potwierdzając, że technologia koncertów Fortnite Empi ma prawa patentowe. Podczas badania przedstawiono świadectwa pracowników Utherseverse, a także epickich kierowników w celu ustalenia faktów i wspierania odpowiednich stanowisk obu stron.

Kluczowe liczby procesu, takie jak Brian Shuster i Aaron Burch z Utherverse, ujawniły cechy ich patentu, podczas gdy Epic chciał wykazać, że jego innowacje odpowiedziały na inne mechanizmy techniczne.

Rewolucyjne koncerty w grach

Koncerty Travisa Scotta, zatytułowane „Astronomical”, oznaczały punkt zwrotny dla Fortnite w 2020 roku, docierając do rekordowej publiczności prawie 28 milionów unikalnych graczy. Po zjawisku nastąpiła „Rift Tour” Ariana Grande w sierpniu 2021 r., Przyciągając także miliony uczestników.

Od tych głównych wydarzeń kilku artystów, w tym Eminem, The Weeknd i Billie Eilish, zadebiutowało również w stosunkowo nowej koncepcji wirtualnych koncertów we wszechświecie Fortnite, pokazując ogromny potencjał tej platformy.

Wnioski i przyszłe perspektywy

Decyzja jury stanowi znaczący precedens w dziedzinie wirtualnych koncertów w branży gier wideo. Może to otworzyć drogę do jeszcze większej innowacji i współpracy między artystami i twórcami gier. Podczas gdy popularność tych wydarzeń stale rośnie, zwycięstwo Epic Games podkreśla znaczenie kreatywności w cyfrowym środowisku jutra.

Odczyty: 0