Nowe działanie prawne zostały złożone przeciwko Epic Games, firmie stojącej za słynną grę wideo Fortnite, oskarżoną o zwodnicze praktyki handlowe. Skarżący, dwoje rodziców reprezentujących swoje dzieci, twierdzą, że sklep z przedmiotami tworzy iluzję rzadkości, uprawiając w ten sposób wśród młodych graczy silne poczucie pilności, aby dokonywać zakupów. Zapotrzebowanie na uznanie za zbiorowe odwołanie może mieć ważne konsekwencje dotyczące sposobu działania Fortnite.
Postępowanie prawne przeciwko epickim grach
Rzeczy prawne zostały złożone w środę w sądzie w San Francisco. Oskarżenia koncentrują się na mechanizmie mierników czasu oczekiwania w sklepie z przedmiotami Fortnite, który według skarżących nie szanuje ich obietnic. Podczas gdy licznik wskazuje na ograniczoną dostępność przedmiotów, produkty są często dostępne po obniżonych cenach długo po upływie terminów.
Prawnicy zwracają uwagę, że system ten opiera się na „fikcyjnej sprzedaży” z okresami wyimaginowanego wygaśnięcia, który jest uważany za nielegalny. Praktyki te są sprzeczne z prawem kilku stanów zabraniających zwodniczych reklam. Rzeczywiście, wiele jurysdykcji potępiło już fikcyjne timery za nieuczciwe praktyki handlowe.
Historia i środki już podjęte
Skarga ta nastąpi po tym, jak Epic Games został skazany w 2024 r. Przez holenderski organ konsumentów za „wprowadzający w błąd timer” i inne elementy wykorzystujące podatność dzieci. Po tej grzywny w wysokości 1,125 mln euro, firma zawiesiła dla graczy w wieku poniżej 18 lat, aby uzyskać dostęp do określonych treści.
Jednak Epic odwołał się od tej decyzji, argumentując, że kilka faktów było błędnych. Zmiany wprowadzone w sklepie z przedmiotami, takie jak wyjaśnienie timera i wyświetlanie dat odnowienia artykułów, podkreślają wysiłki Epic dotyczące przestrzegania przepisów, jednocześnie utrzymując miejsce na sprzedaż.
Pytanie o niedobór artykułów
Artykuły z Fortnite, zwłaszcza skórki, cieszą się nieocenioną wartością w społeczności graczy, dzięki czemu niektóre obiekty są szczególnie poszukiwane. Rzadkie artykuły, takie jak Raidade Skin Renegade, ilustrują to szaleństwo i przyczyniają się do równoległej gospodarki wokół sprzedaży i wymiany rachunków.
Prawnicy skarżących zauważyli, że artykuły te są często powiązane z wydarzeniami sezonowymi lub trendami czasowymi, co dodatkowo zwiększa ich pożądanie. Złożoność dostępnych ofert i wahań ich dostępności przypomina mechanizmy rynków dóbr luksusowych.
Perspektywy prawne
Kolejnym kluczowym krokiem będzie decyzja sędziego dotycząca statusu zbiorowego odwołania tego działania. Jeśli sędzia potwierdza wniosek, może to otworzyć drogę do dużego udziału wyznaczonych konsumentów, zwiększając presję na gier Epic, aby przegląd swoich praktyk biznesowych. Skarżący przywołują się do kilku przepisów, które chronią konsumentów, w tym prawa Karoliny Północnej, Kalifornii i Teksasu.
Ta sprawa może zaznaczyć punkt zwrotny w relacjach między platformami gier wideo a ich użytkownikami, podnosząc kwestię odpowiedzialności biznesowej za praktyki postrzegane jako zwodnicze. Przyszłe osiągnięcia dotyczące tego działania prawnego mają być ściśle przestrzegane, ponieważ mogłyby wpływać nie tylko na epickie gry, ale także branżę gier jako całość.
Odczyty: 0





