Nacon i Midgar Studio właśnie ogłosiły opracowanie nowej roli odgrywania ról u osób trzecich, Krawędź wspomnieńzaplanowane na konsolę i wydanie komputerów PC jesienią 2025 r. Zakładanie tego samego wszechświata Krawędź wiecznościktóry przyciągnął ponad milion graczy na całym świecie, ten projekt obiecuje znaczące ulepszenia dzięki Unreal Engine 5 i kierunku artystycznym inspirowanym największymi klasykami tego gatunku.
Kontynuacja we wszechświecie krawędzi wieczności
Krawędź wspomnień to ambitny projekt, który jest częścią fantastycznego wszechświata Krawędź wiecznościNiezależna JRPG ukoronowana sukcesem uruchomiona w 2021 roku. Gra będzie dostępna na PlayStation 5, Xbox Series X | Deweloperzy Midgar Studio z siedzibą w Montpellier powiedzieli, że chcą rozszerzyć doświadczenie gry dla fanów, jednocześnie witając nowych graczy poprzez dostępną przygodę.
Intryga odbywa się na kontynencie Avaris, gdzie epidemia zwana korozją przekształca faunę i ludzi w obrzydliwe stworzenia. Gracze zagrali w Elinę, młodą duszę, która wykorzystuje swoje umiejętności, aby leczyć dręczone mieszkańców tego świata w niebezpieczeństwie. Historia zajmie się potężnymi tematami, takimi jak exodus ludzi, walka z chorobą i adaptacja do środowiska w ciągłych zmianach.
Dynamiczne wrażenia z gier
Zaprojektowany z Unreal Engine 5, Krawędź wspomnień wyróżnia się rozgrywką, koncentrującą się na rzeczywistych czasach i walkach. Gracze będą musieli opanować zdolności Eline i połączyć spektakularne kombinacje z pomocą swoich dwóch towarzyszy. Ponadto niszczycielski mechanizm mocy, Berserk, pozwoli graczom uwolnić się i obalić przebieg bitew. Ta ewolucja stylu gry oznacza zmianę w związku z przerwą Krawędź wiecznościpromowanie wciągającego i dynamicznego doświadczenia.
Jérémy Zeler-Maury, CEO Midgar Studio, wyraził swoje podekscytowanie: „Cieszymy się, że możemy rozszerzyć wszechświat Edge o nowym opusie, który przyjmuje nowy kierunek artystyczny i bardziej dynamiczne podejście do gry. Jako prawdziwi entuzjaści JRPG, zainwestowaliśmy dużo miłości w ten projekt i nie możemy się doczekać, aby podzielić się nim z entuzjastami, jak z nowymi graczami. »»
Współpraca z uznanymi artystami
Krawędź wspomnień Korzyści z współpracy znanych artystów w dziedzinie gier wideo, takich jak projektant postaci Raita Kazama (Xenoblade Chronicles x), autor Sawako Natori (Zaprzeczyć), piosenkarka Emi Evans (DENY: Automata) i kompozytorzy Yasunori Mitsuda (Spust) i Mariam Abounnasr (Xenoblade Chronicles 3). Ta synergia przynosi bogactwo artystyczne i słuchowe, które obiecuje zaczarowanemu fanom JRPG i francuskiej animacji.
Rozwój Krawędź wspomnień Budzi wielką niecierpliwość wśród graczy, którzy czekają na połączenie klasycznych elementów gatunku JRPG z nowoczesnymi innowacjami. Ten nowy Opus obiecuje być niezbędną przygodą dla miłośników urzekających historii i ekscytujących walk.
Pozostań na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji i odkryj zwiastun, a także galerię obrazów, która obiecuje zanurzyć graczy w tym bogatym i kolorowym wszechświecie przez oczekiwane wyjście jesienią 2025 roku.
Te wiadomości powinny Cię również zainteresować:
Odczyty: 1





