Unity porzuca kontrowersyjną opłatę za czas wykonania na rzecz modelu opartego na siedzeniach

Unity, gigant zajmujący się tworzeniem gier wideo, po fali krytyki ze strony deweloperów zdecydował się porzucić swój kontrowersyjny model Runtime Fee. W niedawnym oświadczeniu prezesa i dyrektora generalnego Matta Bromberga firma przedstawiła swoje zaangażowanie w „demokratyzację tworzenia gier”, utrzymując jednocześnie oparte na zaufaniu relacje ze swoimi klientami. Unity powraca zatem do swojego starego modelu opartego na pakietach.

Rezygnacja z opłaty wykonawczej

W zeszłym miesiącu Unity wprowadziło opłatę za wykonanie usługi, co wywołało silne oburzenie, szczególnie w społeczności niezależnych programistów. Według Bromberga ta zmiana cen jest sprzeczna z podstawową misją firmy. W swoim wpisie na blogu wyjaśnił, że podwyżki cen są konieczne, ale nie powinny przybierać tak kontrowersyjnej formy.

Wróć do modelu cenowego opartego na stanowiskach

Kierując się opiniami programistów, Unity zdecydowało się powrócić do swojego pierwotnego modelu opartego na liczbie miejsc. Zmiana ta ma na celu przywrócenie zaufania i wzmocnienie partnerstwa z twórcami gier, którzy korzystają z platformy. Bromberg wyjaśnił: „Chcemy dostarczać wartość za uczciwą cenę, abyś mógł dalej budować swój biznes ze spokojem ducha, mając Unity u swojego boku. »

Niezbędna reakcja na krytykę

Wdrożenie Runtime Fee we wrześniu ubiegłego roku nie tylko zaszkodziło wizerunkowi firmy, ale także zagroziło relacjom z wieloma programistami. Ten krok wstecz wpisuje się w chęć przywrócenia klimatu zaufania i zapewnienia trwałości projektów rozwijanych na platformie Unity.

Przyszłość Jedności

Bromberg wyraził wiarę w przyszłość Unity, podkreślając, że firma ma jeszcze wiele do zaoferowania deweloperom. Wydaje się, że zarząd Unity jest zdeterminowany, aby współpracować ze swoimi klientami, aby wprowadzać innowacje i rozwijać sektor gier wideo. „Zaledwie zarysowaliśmy to, co możemy razem osiągnąć” – powiedział dyrektor generalny, potwierdzając podejście firmy oparte na współpracy.

Unity wydaje się zatem gotowe wejść w nową fazę, proponując bardziej przejrzysty model cenowy, zgodny z oczekiwaniami swojej społeczności programistów.

Odczyty: 0