Raven Software wnosi pozew przeciwko Activision Blizzard i Microsoft za nieprzestrzeganie praw pracowników

Zrzeszeni w związkach pracownicy studia Raven Software, znanego z produkcji Call of Duty: Black Ops 6, złożyli skargę do amerykańskiej Krajowej Rady ds. Stosunków Pracy (NLRB). To działanie jest wymierzone w Activision Blizzard i Microsoft za „negocjacje w złej wierze” i inne nieuczciwe praktyki w zakresie pracy. Pomimo początkowego optymizmu po utworzeniu związku zawodowego pracownicy napotykają ciągłe przeszkody w negocjacjach w sprawie umowy zbiorowej.

Tło skargi

Pracownicy Raven Software, którzy w 2022 roku z pomocą Communication Workers Of America (CWA) utworzyli związek Game Workers Alliance (GWA), potępiają podejmowane przez kierownictwo próby utrudniania ich wysiłków. Po wcześniejszych zwolnieniach utworzenie związku naznaczone było napięciami, w tym ograniczeniami prawa głosu pracowników.

Stan negocjacji

Według źródeł Game Developerów początkowy entuzjazm dla związku słabnie, a ostatnie próby negocjacji zostały skrupulatnie blokowane przez kierownictwo. Claude Cummings, prezes CWA, wyraził rozczarowanie brakiem postępów, pomimo przejęcia przez Microsoft Activision Blizzard, co budziło nadzieje na szybkie zmiany.

Microsoft powiedział Game File, że pozostaje „zaangażowany w negocjacje w dobrej wierze”, przyznając jednocześnie, że pracownicy Raven nie poczynili jeszcze znaczących postępów pomimo kilku prób rozmów od momentu powstania związku.

Inne wydarzenia w branży

Jednocześnie eskaluje sytuacja w studiach Spiders odpowiedzialnych za Greedfall 2. Czterdziestu czterech z 95 pracowników podpisało list otwarty do kierownictwa, w którym wyraził obawy dotyczące niezadowalających warunków pracy i braku równości płci. W odpowiedzi dyrektorzy Spiders nazwali oskarżenia „fałszywymi i zniesławiającymi”. Od przyszłego tygodnia planowana jest akcja strajkowa.

Ponadto inne studia, takie jak Bethesda Game Studios i zespoły pracujące nad World of Warcraft, również utworzyły niedawno związki pod wpływem CWA, co podkreśla rosnący ruch w kierunku organizowania pracowników w sektorze gier wideo.

Zmiany te ilustrują rosnące napięcia w branży gier wideo, gdzie pracownicy coraz częściej starają się bronić swoich praw i poprawiać swoje warunki pracy, napotykając jednocześnie opór ze strony dużych firm.

Odczyty: 0