Duduck odkrywa ukryte niedociągnięcia w mapach CS2

Counter-Strike 2: Odkrywając niewidoczne mapy i ukryte błędy

Często gracze Counter-Strike’a są skoncentrowani na swoim rankingu lub rzadkości przedmiotów w swoim inwentarzu Steam, ale Duduck spędza noce na przeglądaniu map Valve w poszukiwaniu luk w świecie gry.

Jego feed głównie składa się z filmików w stylu PSA, na których można zobaczyć, jak zaskakuje przeciwników, stojąc na nietypowych krawędziach, tarasach lub małych fragmentach geometrii, których Valve nigdy nie zamierzało gracze wspinać.

Jednak najbardziej lubię posty Duducka, w których pokazuje “bomb stuck” miejsca. Są to miejsca na mapie, gdzie bomba może zostać wrzucona i nie da się jej odzyskać.

Odkrywanie błędów na mapach

Szukanie takich błędów na mapach Counter-Strike 2 jest trudne, ale Duduck ma talent do znajdowania dziur w atmosferze, gdzie bomba C4 może zostać zatrzymywana w wąskich szczelinach, pod paletami drewnianymi, za nieosiągalnymi zaułkami, na podporach niewinnego tarasu, a nawet utknąć na niewidocznej platformie w niebie.

Ze względu na potencjalne zakłócenia w równości rywalizacji Valve poważnie traktuje te małe błędy na mapach. Duduck powiedział, że Valve naprawiło kilka z błędów, które znalazł, włączając w to dziury na mapach Vertigo, Nuke, Ancient i Anubis.

Odkrywanie błędów i eksploracja map

Duduck wyjaśnił, że importuje mapy Counter-Strike 2 do Source 2 Viewer, narzędzia stworzonego przez społeczność do analizy zasobów Source 2. Może tam dosłownie zobaczyć, gdzie projektanci poziomów umieścili niewidzialne ściany i szukać potencjalnych luk lub przewieszonych krawędzi.

Interesująco, Duduck nigdy nie poświęcał dużo uwagi na znajdowanie błędów na mapach, dopóki Counter-Strike 2 nie został niespodziewanie wypuszczony w zeszłym roku.

Źródło : www.bing.com