NetherRealm Studios dotknięte masowymi zwolnieniami: jaka przyszłość dla Mortal Kombat Mobile?

Mortal Kombat: wydawca NetherRealm Studios dotknięty zwolnieniami

Wiadomość o zwolnieniach w NetherRealm Studios

Według pracowników, których to dotyczy, NetherRealm Studios, twórca Mortal Kombat, ucierpiało ze zwolnień, a większość zwolnień pochodziła z mobilnego zespołu. Po poście Tony’ego Lazzary, analityka ds. zapewnienia jakości NetherRealm na LinkedIn, po raz pierwszy ujawniono informację o zwolnieniach. „Niestety wczoraj zespół mobilny NetherRealm został zamknięty. Drzwi pokazano wielu bardzo utalentowanym osobom” – napisała Lazzara. „Mieliśmy usługi na żywo dla kilku tytułów, takich jak Mortal Kombat Mobile, Injustice 2 i Mortal Kombat Onslaught” – kontynuował. „Ja też to dotknęło. »

Wpływ zwolnień w NetherRealm

Po opublikowaniu postu Lazzary kilku innych pracowników NetherRealm potwierdziło, że dotknęły ich zwolnienia w studiu. „Z bólem ogłaszam, że zwolniono mnie z NetherRealm Studios po około 10 latach pracy w tej firmie” – napisała Elizabeth Ramirez. „Będę szukać nowych możliwości jako animator gier lub filmów. » Programista Antonio De Francesco również dodał swój głos, aby potwierdzić, że nie jest już zatrudniony w NetherRealm. „Z przykrością muszę poinformować, że szukam nowej roli” – napisał na LinkedIn – „i byłbym bardzo wdzięczny za Wasze wsparcie”. »

Sytuacja w NetherRealm i Warner Bros. Odkrycie

NetherRealm nie skomentowało jeszcze publicznie doniesień o zwolnieniach w studiu, zatem nie ma oficjalnego potwierdzenia skali zwolnień. Insider-Gaming twierdzi jednak, że cięcia w studiu dotknęły co najmniej 50 pracowników. Zwolnienia w NetherRealm są następstwem przyjęcia spółki-matki Warner Bros. Discovery stwierdziło, że w lutym szykuje się „trudny rok” po ujawnieniu, że sprzedaż Legionu samobójców: Kill the Justice League nie spełniła jego oczekiwań. Zwolnienia wydają się również częścią szerszej utraty miejsc pracy w Warner Bros. Discovery, które podobno zwolniło w tym tygodniu prawie 1000 pracowników.

Rok 2024 w dalszym ciągu jest wyniszczającym rokiem dla pracowników branży gier – do tej pory pracę straciło ponad 10 000 osób. To dodatek do 10 500 pracowników branży gier, którzy zostali zwolnieni w 2023 r.

Źródło: www.eurogamer.net