Ubisoft ogłasza opóźnienia w grach Rainbow Six Mobile i The Division Resurgence
Opóźnienia w dwóch bezpłatnych grach mobilnych
W swoim najnowszym raporcie o wynikach za pierwszy kwartał firma Ubisoft ogłosiła opóźnienia w premierze Rainbow Six Mobile i The Division Resurgence, dwóch nadchodzących darmowych strzelanek mobilnych, które nazwała „mocnym początkiem” bieżącego roku finansowego.
Gry Rainbow Six Mobile i The Division Resurgence – odpowiednio strzelanka FPS 5 na 5 i „strzelanka RPG z otwartym światem” z perspektywy trzeciej osoby – miały pierwotnie zostać wydane przed końcem bieżącego roku podatkowego, czyli 31 marca 2025 r. wydawca wypchnął teraz obie gry poza to okno, aby dać swoim zespołom programistów „niezbędny czas na upewnienie się, że te doświadczenia spełnią oczekiwania przy zoptymalizowanych wskaźnikach KPI w kontekście wymagającym, ale bardzo rozległym. »
Gry mobilne „Triple-A”.
Obydwa tytuły – które Ubisoft określa mianem gier mobilnych „potrójnego A” – zostały ogłoszone w 2022 roku i od tego czasu odbywają się w nich zamknięte bety.
Poza tymi opóźnieniami
Najnowszy raport o zarobkach Ubisoftu pokazuje, że wydawca jest w euforycznym nastroju, nazywając wyniki za pierwszy kwartał „mocnym początkiem” bieżącego roku finansowego, z rezerwacjami netto „powyżej wartości docelowej”. Dyrektor naczelny Yves Guillemot nazwał wyniki dowodem na to, że firma podążała „właściwą drogą” po rozczarowujących wynikach za rok 2022–2023, w którym firma anulowała serię projektów i przyjęła strategię „zwiększonej ostrożności w nadchodzących latach” .
Osiągnięcia przypisane XDefiant i Rainbow Six Siege
Część sukcesu firmy w pierwszym kwartale można przypisać premierze darmowej strzelanki XDefiant w maju, która według Ubisoftu „zachęcała do startu” i przyciągnęła 10 milionów graczy w ciągu pierwszych dwóch tygodni dostępności . Rainbow Six Siege odnotowało także „bardzo duży wzrost rok do roku” pod względem aktywności graczy i monetyzacji, podczas gdy The Crew Motorfest odnotował „solidne zaangażowanie”.
Assassin’s Creed pozostaje wielkim sukcesem Ubisoftu
Jeśli chodzi o Assassin’s Creed, to w dalszym ciągu jest to ogromny sukces Ubisoftu; seria „przewyższyłaby” wyniki w tym kwartale, a sprzedaż skorzystałaby na programie Assassin’s Creed Shadows firmy Ubisoft. Firma wspomina nawet, że krytykowana przez nią piracka przygoda Skull and Bones w dalszym ciągu „dobrze radzi sobie” pod względem zaangażowania i rocznych przychodów na użytkownika. Wszystko to doprowadziło do rezerwacji netto na poziomie 290 mln euro, przekraczających docelowy poziom 275 mln euro.
Przyszłe projekty Ubisoftu
Jeśli chodzi o przyszłość, Ubisoft twierdzi, że jest „za wcześnie”, aby mówić o kolejnym roku finansowym, ale wiemy przynajmniej, że Anno 117: Pax Romana, kolejna odsłona długoletniej serii strategii, zaplanowana jest na 2025 rok. natomiast Star Wars Outlaws i Assassin’s Creed Shadows zadebiutują odpowiednio 30 sierpnia i 15 listopada.
Źródło: www.eurogamer.net





