Dying Light 2: powrót osobiście dla deweloperów w Techland
Powrót do spotkania twarzą w twarz na prośbę Techlandu
Techland, twórca Dying Light 2, poprosił większość swojego personelu – w tym pracowników pracujących za granicą – o powrót do biura na pełny etat lub wybór modelu „hybrydowego”.
Potrzeba wzmocnionych połączeń
Studio twierdzi, że potrzebuje regularnych wizyt w biurze, aby wzmocnić kontakty. Jak podaje polski portal CD-Action, „regularnie” to równowartość ośmiu dni roboczych co dwa miesiące. Media podają również, że przełożeni liniowi zostali poinformowani z mniej niż 24-godzinnym wyprzedzeniem, aby przekazać tę wiadomość swoim bezpośrednim podwładnym.
Za mało biur
Inne źródła CD-Action podają, że obecne biura studia nie są wystarczająco duże, aby pomieścić znacznie więcej niż dziesięć procent z 500 pracowników. Szacuje się, że około połowa z tych programistów do tej pory pracowała zdalnie.
Przejście na model face-to-face lub hybrydowy
Chociaż praca zdalna pozostaje opcją, przenosimy większość stanowisk do modelu stacjonarnego lub hybrydowego” – Techland powiedział naszej siostrzanej witrynie GamesIndustry.biz. „Pracownicy mieszkający w pobliżu naszych biur zostaną poproszeni o pracę w biurze trzy dni w tygodniu. Osoby pracujące zdalnie z zagranicy prosimy o regularne przychodzenie do biura w celu wzmocnienia kontaktów.
„Rozumiemy, że jest to duża zmiana i wszyscy pracownicy nadal mogą wnioskować o dni telepracy, jeśli zajdzie taka potrzeba. Dopiero zaczynamy ten proces, a naszym celem jest jak najbardziej płynne przejście i wsparcie każdego indywidualnie. »
Współpraca z Tencentem
W zeszłym roku deweloper Dying Light Techland ogłosił partnerstwo z firmą Tencent, która stała się większościowym udziałowcem. Dyrektor generalny Techlandu Paweł Marchewka powiedział, że partnerstwo umożliwi zespołowi „pełną prędkość w realizacji wizji firmy”. [leurs] games”, nazywając Tencent „sojusznikiem, który nawiązał już współpracę z niektórymi z najlepszych firm z branży gier wideo na świecie i pomógł im osiągnąć nowy poziom, szanując jednocześnie ich sposób pracy”.
Techland zachowuje pełną własność swojej własności intelektualnej i zachowuje swoją „swobodę twórczą”.
Źródło: www.eurogamer.net





