Gra wideo Once Human: zaskakujące i wciągające doświadczenie

Once Human to zaskakująca gra. Jest to darmowa gra o przetrwaniu w otwartym świecie, będąca mieszanką gatunków, wykorzystująca te dobrze znane pomysły i upraszczająca je do stosunkowo prostych form. A jednak kilka dni po premierze stwierdzam, że nie mogę przestać w nią grać. Jest jeszcze wcześnie, ale jak dotąd było mnóstwo zabawy i mnóstwo dziwności. Nie brakuje postapokaliptycznych gier survivalowych, czy to Fallout 76, Rust, 7 Days to Die, czy wiele innych opcji. Ale Once Human sprawia, że ​​ten scenariusz jest wyjątkowy i interesujący, owijając koniec świata wokół inwazji obcych, a nie klasycznych scenariuszy zombie lub wojny nuklearnej. To zabawne podejście, które z perspektywy czasu wydaje się niedostatecznie wykorzystywane w tym gatunku, a Once Human wykorzystuje je bardzo sprytnie.

Nieoczekiwani wrogowie

Ten obcy organizm ma zdolność przekształcania praktycznie wszystkiego w groteskowego potwora, żywego lub nie. To prawda, że ​​ta poruszająca się, warcząca osoba może wydawać się zombie, ale odwraca się i odkrywa, że ​​zamiast głowy ma oślepiającą lampę sceniczną. Walczyłem z pęcherzami, które zamieniły się w gigantyczne pająki, złe drzewa, a nawet z autobusem, któremu wyrosła naprawdę niefortunna liczba dużych nóg i kłusował tam i z powrotem po drodze jak największa, najżółtsza i najdziwniejsza stonoga, jaka kiedykolwiek istniała. Nie widziałem nadchodzących wrogów, a to sprawia, że ​​Once Human jest pełen niespodzianek.

Rozgrywka w grze Once Human

Ogólnie rzecz biorąc, broń jest dość podstawowa i obejmuje prostą broń do walki wręcz, taką jak ostrza i sztaby, a także ogólne opcje broni lekkiej, takie jak pistolet, karabin i strzelba. Są dość przyziemne, ale trudno znudzić się kijem baseballowym, gdy uderzasz potwora stożkiem drogowym w głowę lub próbujesz zastrzelić wielkiego bossa cienia, który mógłby pokonać tak dobrze jak Kratos w God of of Wojna. Jasne, większość walk kończy się machaniem bronią do walki wręcz lub bieganiem i strzelaniem w miarę wyczerpywania pasków zdrowia, ale walki z bossami dobrze sobie radzą, wprowadzając unikalne mechaniki, takie jak zmuszanie cię do zabijania spawnerów potworów, aby uczynić bossa bezbronnym.

Stworzenia są najbardziej wciągającym elementem Once Human, z dziwną estetyką horroru ciała, w której zderzają się to, co organiczne i nieorganiczne. To powiedziawszy, reszta świata jest dość nijaka. Lasy nie są szczególnie bujne, a te same drzewa powtarzają się zadziwiająco wiele razy. Obszary miejskie są w dużej mierze pokryte matowym betonem, który wykazuje oznaki rozkładu, ale nie na tyle, aby wyróżniać się jak w przypadku serii The Last of Us, co wydaje się straconą szansą na jeszcze większe wykorzystanie wyglądu inwazji obcych. Większe potwory są zarezerwowane dla instancyjnych lochów, podobnie jak w klasycznym projekcie World of Warcraft. Te bitwy są przeznaczone dla grup składających się z maksymalnie czterech graczy, a Once Human ułatwia tworzenie grup. Jedno kliknięcie przycisku otwiera ogólnoserwerową wyszukiwarkę drużyn, w której możesz przeglądać grupy, których szukają inni gracze, lub tworzyć własne.

Źródło: www.ign.com