GTA VI: Plotka o mechanizmie dynamicznego korpusu podpala sieć

Grand Theft Auto VI – Plotki o dynamicznej mechanice nadwozia

Przełomowe funkcje w GTA VI

Biorąc pod uwagę znaczną ilość czasu, jaką zajęło opracowanie Grand Theft Auto VI, możemy spodziewać się innowacyjnych funkcji, których nigdy wcześniej nie widziano. Ogólnie rzecz biorąc, w większości gier gra się dość stereotypowymi postaciami: muskularnymi lub wysportowanymi, rzadko kimkolwiek innym.

GTA 6 ma wprowadzić dynamiczną mechanikę nadwoziawedług zdjęć, które potencjalnie wyciekły na Twitterze, obejmuje to możliwość jedzenia, ćwiczeń i wykonywania różnych czynności.

Plotki o wspomnieniach z San Andreas

Jeśli wierzyć plotkom, GTA powróci do swojej przeszłości w San Andreas, pozwalając ci przybrać na wadze, jedząc wystarczającą ilość fast foodów w Cluckin’ Bell lub innych dobrych lokalach w mieście. Krążyły nawet pogłoski, że możesz doznać zawału serca, choć było to raczej symboliczne dla miejskich mitów, które na początku XXI wieku napędzały szaleństwo gier wideo.

Najnowsze plotki o GTA VI pochodzą z internetu i niepotwierdzonych, nienazwanych źródeł, więc oczywiście należy traktować to wszystko z przymrużeniem oka. Obrazy wydają się przedstawiać tę samą postać w dwóch różnych scenach, jedną z wyrzeźbioną, atletyczną sylwetką, a drugą z bardziej imponującą sylwetką. Trudno ocenić, czy te obrazy są prawdziwe, chociaż mały chihuahua biegnący w stronę ekranu jaskrawo wskazuje, że tak nie jest.

Długo oczekiwane oczekiwanie fanów

Mimo to fani GTA prosili o tę funkcję od jakiegoś czasu. Idealnie wpasowuje się w tematykę tego uniwersum, które zachęca do dostosowywania i odgrywania ról do granic możliwości.

Gry wideo często przedstawiają większe postacie w negatywnym i lekceważącym świetle. Jeśli projektant postaci nie wie, jak uczynić postać złą lub przerażającą, wystarczy, że doda jej przesadną liczbę funtów, a może i sprawi, że straci trochę włosów. Ponadto prawie zawsze są to postacie niezależne, które nie mają wpływu na głównego bohatera. Istnieją oczywiście wyjątki od tych zasad. Na przykład bardziej imponująca postać Hefajstosa w Hadesie 2 wcale nie została przedstawiona w straszny sposób. Oczywiście, zostało to potępione przez niektórych.

Rockstar ma tutaj świetną okazję, aby traktować większych ludzi z szacunkiem, na jaki zasługują, i jest wysoce prawdopodobne, że uda nam się to osiągnąć – niezależnie od tego, jak wiarygodne są te obrazy.

Źródło: www.videogamer.com