Sigewinne to pięciogwiazdkowa postać Hydro, która po raz pierwszy pojawiła się w Genshin Impact w wersji 4.0. Pielęgniarka z Twierdzy Meropide debiutuje wraz z wersją 4.7. W tym przewodniku Genshin Impact omówimy Sigewinne, jej umiejętności, budowę broni i artefaktów, a także jej idealny skład drużyny.
Budowa broni i artefaktów Sigewinne w Genshin Impact
Normalny atak Sigewinne’a pozwala mu zaatakować maksymalnie trzy razy. Jego naładowany atak, po pełnym naładowaniu, będzie okresowo wysyłał powoli poruszające się bąbelki stracyjne w stronę celu, zadając obrażenia wodne. Wypuszczenie strzały zada obrażenia od wody trafionym celom.
Jej atak nurkowy powoduje, że uderza w ziemię pod sobą, zadając obrażenia fizyczne obszarowe przy uderzeniu.
Jej żywiołowy talent, Bouncing Hydrotherapy, tworzy orzeźwiający balsam bąbelkowy, który odbija się pomiędzy pobliskimi wrogami. Zadaje to obrażenia Hydro wrogom, jednocześnie lecząc drużynę gracza (inną niż Sigewinne). Dopiero po pięciu odbiciach uzdrowi Sigewinne.
Gracze mogą także zdecydować się na utrzymanie umiejętności uprawy Orzeźwiającego balsamu do bąbelków. Każde zwiększenie rozmiaru (do dwóch) zwiększa zadawane obrażenia i leczenie. Z każdym odbiciem będzie się zmniejszał. Słabsi wrogowie trafieni dużym Orzeźwiającym Balsamem Bąbelkowym zostaną uwięzieni.
Użycie tej umiejętności tworzy również Krople Wody Źródlanej w pobliżu Sigewinne, zapewniając mu Łączenie Życia. Wyjaśnienie Łącza Życia regeneruje energię dla Sigewinne.
Jej żywiołowy podmuch, Super Nasycona Strzykawka, nieustannie zadaje obrażenia obszarowe Hydro przed Sigewinne. Podczas rzucania tej umiejętności może się poruszać, podobnie jak naładowany atak Neuvilette.
Wzmacniając jej Talenty, najpierw zwiększ jej Umiejętności, ponieważ zwiększa to leczenie i zadawane przez nią obrażenia. Następnie zwiększ jego Eksplozję, aby zwiększyć zadawane przez niego obrażenia. Na koniec zwiększ jego Normalny Atak, ponieważ normalnie będziesz używać jego Umiejętności do leczenia i zadawania obrażeń.
Przewodnik po broni dla Sigewinne w Genshin Impact
Poniższe wartości są na poziomie R5.
Struny Silvershower Heartstring: Wyposażona postać może uzyskać efekt Lekarstwa. Kiedy będzie miał 1/2/3 ładunków Leku, maksymalne HP wzrośnie o 24%/48%/80%. 1 ładunek można uzyskać po spełnieniu następujących warunków: 1 ładunek przez 25 s przy użyciu Umiejętności Żywiołu; 1 ładunek przez 25 s, gdy wzrasta wartość wartości Powiązania Życia; 1 ładunek przez 20 s, aby wykonać leczenie. Kumulacje można nadal aktywować, gdy wyposażona postać nie znajduje się na polu. Czas pracy każdej baterii jest liczony niezależnie. Dodatkowo, gdy aktywne są 3 ładunki, współczynnik CRIT Przełamania Żywiołów zostanie zwiększony o 56%. Efekt ten zostanie anulowany 4 sekundy po spadku poziomu baterii poniżej 3.
To charakterystyczna broń Sigewinne’a i obecnie jego najlepsza broń. Dzieje się tak dzięki 66% HP, które zapewnia na poziomie 90, a także dodatkowym HP, które Sigewinne może uzyskać ze stosów Remediów tej broni. Sigewinne może z łatwością zdobywać ładunki, ponieważ jej Umiejętności Żywiołów zapewniają także więź życia i leczenie.
Wodne Symulakry: HP wzrasta o 32%. Kiedy w pobliżu znajdują się przeciwnicy, DMG zadawane przez posiadacza tej broni wzrasta o 40%. Będzie to miało wpływ niezależnie od tego, czy postać znajduje się na boisku, czy nie.
Wskaźnik zasięgu: Kiedy użytkownik zostanie wyleczony lub leczy innych, otrzyma Symbol Jedności, który trwa 30 s, maksymalnie do 3 symboli. Kiedy użyje swojej Umiejętności Żywiołu lub Eksplozji, wszystkie Symbole zostaną zużyte, a efekt Walki zostanie przyznany na 10 s. Za każdy zużyty Symbol zyskujesz 7% ataku i 13% premii do całkowitego DMG żywiołów. Efekt Walki można aktywować raz na 15 s, a Symbole można zdobyć nawet wtedy, gdy postać nie znajduje się na polu.
Łuk Fawoniusza: Trafienia CRIT mają 100% szans na wygenerowanie niewielkiej ilości cząstek żywiołów, które zregenerują 6 energii dla postaci. Może się to zdarzyć tylko raz na 6 sekund.
Łuk refleksyjny: Pokonanie przeciwnika przywraca 16% HP.
Przewodnik po artefaktach dla Sigewinne w Genshin Impact
Zespół Song of Days Past (4 utwory):
Premia do leczenia +15%.
Kiedy wyposażona postać leczy członka drużyny, efekt Pożądania zostanie utworzony na 6 s, rejestrując całkowitą ilość udzielonego leczenia (w tym dodatkowe leczenie). Po upływie czasu trwania efekt pożądania zostanie przekształcony w efekt „Fale minionych dni”: kiedy twój aktywny członek zaatakuje przeciwnika normalnym atakiem, naładowanym atakiem, atakiem nurkowym, umiejętnością żywiołu lub wybuchem żywiołu, zadawany DMG zostanie zwiększona o 8% całkowitego leczenia zarejestrowanego przez efekt Pożądania. Efekt „Przeminęły fale dni” zostaje usunięty po zastosowaniu efektu 5 razy lub po 10 sekundach. Pojedyncza instancja efektu Pożądania może zaoszczędzić do 15 000 uzdrowień, a jednocześnie może istnieć tylko jedna instancja, ale może zaoszczędzić leczenie dla wielu wyposażonych postaci. Wyposażone postacie podczas oczekiwania mogą nadal aktywować ten efekt.
Zestaw przyciemnianych muszli oceanicznych (4 sztuki):
Premia do leczenia +15%.
Kiedy postać wyposażająca ten zestaw artefaktów leczy postać w grupie, na 3 sekundy pojawi się Podbarwiony Mech Morski, gromadząc ilość PŻ odzyskanych w wyniku leczenia (w tym nadwyżki leczenia). Pod koniec czasu działania Morski Tinted Moss eksploduje, zadając DMG pobliskim przeciwnikom w oparciu o 90% skumulowanego leczenia. (Te DMG są obliczane podobnie do reakcji takich jak naładowanie elektryczne i nadprzewodnictwo, ale nie mają na nie wpływu mistrzostwo żywiołów, poziomy postaci ani premie do DMG reakcji). Pojedynczą zabarwioną pianę morską można wyprodukować co 3,5 sekundy. Każdy Podbarwiony Mech Morski może zgromadzić do 30 000 PŻ (wliczając nadmierne leczenie). Jednocześnie nie może być aktywna więcej niż jedna zabarwiona piana morska. Efekt ten może zostać aktywowany nawet wtedy, gdy postać korzystająca z tego zestawu artefaktów nie znajduje się na polu.
Zestaw Aimée Divine (4 sztuki):
Skuteczność leczenia postaci +15%
Użycie Umiejętności Żywiołu lub Wybuchu zwiększa leczenie otrzymywane przez wszystkich członków drużyny o 20% na 10 s.
2 sztuki Wytrwałość Millelitha + 2 sztuki Blask Vourukashy: Ten zestaw jest bardziej bezpośredni dla Sigewinne’a, skupiający się na zapewnieniu mu jak największej ilości HP.
Aby uzyskać główne statystyki artefaktu, zdobądź HP%, regenerację energii za piaski, HP% za czarę i HP% lub premię do leczenia za koronę. W przypadku statystyk podrzędnych skup się na% HP, ładowaniu energii i płaskim HP.
Przewodnik po drużynie Sigewinne w Genshin Impact
Sigewinne jest przede wszystkim uzdrowicielką i jako taka może pasować do niemal każdego zespołu. Dobrze jest jednak umieścić ją z inną postacią Hydro, aby jeszcze bardziej zwiększyć jej HP dzięki Rezonansowi Żywiołów.
Oto kilka przykładów drużyn, z których gracze mogą korzystać w Sigewinne:
Zespół Hydrokrystalizacji: Sigewinne, Furina, Navia, Chiori
To całkiem niezły zespół, do którego Sigewinne pasuje z kilku powodów. Po pierwsze, ponieważ Sigewinne jest z Furiną, inną postacią Hydro, otrzyma 25% wzrostu HP. Dodatkowo Obecność Sigewinne pozwala Furinie pozostać w trybie DMG, zamiast przełączać się na tryb Uzdrowiciela, aby utrzymać swoją drużynę przy życiu.
Navia dobrze radzi sobie w zespołach zapewniających elementarne DMG poza ekranem, coś, co zapewnia elementarna umiejętność Sigewinne’a. Dodatkowo, jeśli Sigewinne uda się uwięzić wroga w bańce, Navi będzie łatwiej wycelować i trafić go swoją Umiejętnością Żywiołu.
Chiori jest w tym zespole ze względu na dodatkowe Geo DMG i Geo Elemental Resonance.
Zespół Neuvilette: Sigewinne, Neuvilette, Kazuha, Nahida
To kolejny dobry zespół dla Sigewinne dzięki mechanice Źródlanych Kropli Wody. Umiejętność Żywiołów Sigewinne’a może wytwarzać Krople Wody Źródlanej, dzięki czemu Neuvilete może wykonać dwa szybkie Ładowane Ataki z rzędu, wykorzystując to.
Kazuha jest w tym zespole, aby utrzymać wrogów na miejscu i zgrupować, a Nahida jest po to, aby zapewnić drużynie Reakcje Żywiołów, aby zadawać jeszcze większe obrażenia.
Zespół Hyperfleur: Sigewinne, Fischl, Furina, Nahida
Sigewinne może również pomagać zespołom Hyperflower, służąc jako uzdrowiciel i kontrolujący tłum. Podobnie jak zespół Hydro Crystallization, posiadanie Sigewinne w zespole pozwala Furinie pozostać w trybie DMG, zapewniając ciągłe źródło Hydro DMG poza ekranem dla Fischla i Nahidy do przekształcenia się w Hyperflowery.
Oczywiście gracze mogą zastąpić Fischla i Nahidę własnymi postaciami Electro i Dendro.
Istnieją inne drużyny, z których gracz może korzystać z Sigewinne w Genshin Impact. Zespoły te służą jako wytyczne dla graczy, którzy potrzebują punktu wyjścia.
To tyle w naszym przewodniku po najlepszych broniach i artefaktach Sigewinne w Genshin Impact. Sigewinne będzie dostępne wraz z pojawieniem się drugiej połowy wersji 4.7 Genshin Impact. Po ukończeniu tego zwiększenia gracze będą musieli poczekać na kolejne, aby je zdobyć.
Sprawdź nasze artykuły z aktualnościami ze świata gier, aby uzyskać najświeższe informacje ze świata gier.
Źródło: www.bing.com





