Główny problem w Narace: Bladepoint z nieaktywnymi graczami.

Naraka: BladePoint to jedna z najbardziej wyjątkowych gier typu Battle Royale w historii. Gra została pierwotnie wydana na PC w sierpniu 2021 roku, a następnie doczekała się portów na PlayStation i Xbox.

Problem z karami dla graczy w Naraka: BladePoint

Od premiery gra sprzedała się w ponad 6 milionach egzemplarzy. Jednak obecnie gra ma ogromne problemy z liczbą rywalizujących ze sobą graczy, która z dnia na dzień maleje. Ponadto kary za określone zachowania użytkowników nie są tak dotkliwe, jak powinny.

W tytułach takich jak Bladepoint kluczowe znaczenie ma dotrwanie do końca. Jednak w przeciwieństwie do innych gier, ten tytuł od 24 Entertainment nie blokuje Cię za brak aktywności lub rozpoczynanie meczów. Istnieją skargi innych graczy dotyczące gry, więc to dopiero początek. Nadal odejmuje kilka punktów, ale jest to całkiem znikome.

Wpływ niskiej kary na Narakę: BladePoint

W grach takich jak Valorant, Call of Duty, Fortnite i PUBG zostaniesz surowo ukarany, jeśli pozostaniesz nieaktywny lub wielokrotnie opuścisz mecz. Na przykład w grze Valorant, jeśli przez jedną rundę będziesz AFK, nie będziesz mógł zagrać w następnej rundzie. Jeśli kilka razy opuścisz mecz w połowie, odjęcie punktów rankingowych będzie oczywiste i możesz nawet zostać zbanowany na krótki czas.

24 Entertainment musi podejść nieco bardziej sceptycznie do graczy Naraka: Bladepoint. Kiedy gra nie jest rygorystyczna wobec nieaktywnych graczy, atmosfera w grze umiera. I dokładnie to samo dzieje się z Bladepointem, ponieważ gra nieustannie traci graczy.

Nadszedł czas, aby 24 Entertainment podjęło działania i zaczęło surowo karać nieaktywnych graczy oraz tych, którzy rozpoczynają mecze, aby znacznie ograniczyć przypadki rzucania meczami. Miejmy nadzieję, że ta inicjatywa ponownie nabierze tempa w grze.

Źródło: fandomwire.com