Twórcy Call of Duty: Black Ops 6, Treyarch, potwierdzili, że wielokierunkowy system poruszania się w nadchodzącym tytule również zostanie zintegrowany z Warzone, gdy gra zostanie wydana i zintegrowana.
Radykalna zmiana w serialu
Nowy system poruszania się we wszystkich kierunkach w Black Ops 6 to jedna z najbardziej radykalnych zmian, jakie widzieliśmy w Call of Duty od lat, być może największa zmiana od czasu wprowadzenia plecaków odrzutowych w Advanced Warfare w 2014 roku. Umożliwia graczom ślizganie się, bieganie i nurkować w dowolnym kierunku, leżeć na plecach, a nie tylko na brzuchu i wiele więcej.
Ujednolicenie trybów gry
Jednak w zwiastunie rozgrywki Black Ops 6 nie powiedziano nic o tym, jak nowa mechanika wpłynie na Warzone. Jednak Treyarch potwierdził teraz w wywiadzie dla VentureBeat, że posunięcie to pozostanie spójne w przypadku obu tytułów.
„Celem zawsze jest ujednolicenie” – wyjaśnił Yale Miller, starszy dyrektor ds. produkcji w firmie Treyarch, zapytany, jak połączyć obie gry. „Mówiliśmy to już kilka razy. Jeśli czegoś uczymy gracza, to chcemy go nauczyć tylko raz… Dotyczy to wszystkich trybów. Zombie, wieś. Ruch i wszystkie te rzeczy, staramy się zjednoczyć. »
Miller bardzo wyraźnie wspomniał, że to posunięcie miało zostać ujednolicone we wszystkich trybach w Black Ops 6, podobnie jak miało to miejsce w przypadku Modern Warfare II (2022) i Modern Warfare 3 (2023). Powinno to sprawić, że wrażenia we wszystkich trybach gry w Black Ops 6 będą możliwie spójne.
Nowa era dla franczyzy?
Będzie to niewątpliwie duży krok dla Call of Duty – taki, jaki sugerowaliśmy, może zapoczątkować bardzo potrzebną „nową erę” dla serii. Twórcy mają nadzieję, że graczom spodoba się nowy styl poruszania się, szczególnie w Warzone, gdzie społeczność jasno wyraziła swoją opinię na temat wolniejszego ruchu podczas integracji MWII.
Źródło: www.dexerto.com





