W ubiegły weekend gra Age of Mythology: Retold pojawiła się podczas Xbox Games Showcase 2024, ujawniając po raz pierwszy materiał z rozgrywki oraz datę premiery ustaloną na 4 września 2024 r. W ramach szczegółowej serii oficjalnego podcastu Xbox , gospodarze Malik Prince i Jenn Panattoni spotkali się z Emmą Bridle i Earnest Yuenem z World’s Edge, aby podzielić się spostrzeżeniami na temat tej ekscytującej, nowoczesnej reinterpretacji klasycznej strategii z 2002 roku.
Ponowne odkrycie epoki mitologii
Dla tych, którzy nie są z nią zaznajomieni, Age of Mythology: Retold to wierna przeróbka oryginalnego tytułu, gry strategicznej czasu rzeczywistego, w której ludzie żyją i walczą u boku potworów i bogów. „To fantastyczny, magiczny i chaotyczny świat, który możesz kontrolować” – mówi Bridle.
W zwiastunie po raz pierwszy mogliśmy przyjrzeć się jednej z misji kampanii, której akcja rozgrywa się w egipskim Panteonie (nazwa grywalnych frakcji). Jako Amanra Twoim głównym celem jest zniszczenie Twierdzy Migdol i aby tego dokonać, będziesz musiał zebrać armię.
Epickie i zrównoważone walki
Teoretycznie można by się spodziewać, że ogromny krokodyl z promieniującym snajperem będzie w stanie przewyższyć każdego małego, szarżującego człowieka z mieczem, ale Age of Mythology zostało doskonale wyważone, aby zapewnić, że ludzie, potwory i bogowie mają równe szanse na zwycięstwo. Według Yuena istnieje trójkąt zdolności – jednostki mitologiczne są często bardzo dobre przeciwko jednostkom ludzkim, ale są też jednostki bohaterów, które są szczególnie skuteczne przeciwko mitologicznym wrogom.
Sceneria tej akcji jest również opakowana w piękne otoczenie pasujące do lokalizacji. Bridle wyjaśnia, że każdy Panteon (nazwa nadana grywalnym frakcjom) ma swój własny, odrębny biom i architekturę – złote piaski i kanciaste budynki zdobią egipską okolicę, podczas gdy pokrywa śniegu osiada nad górami i chatami pokrytymi strzechą z norweskiego środowiska.
Niezwykła zmiana graficzna
Bridle dodaje, że cała grafika z oryginalnej gry została całkowicie przerobiona, zgodnie z tworzeniem tej nowoczesnej i fantastycznej reinterpretacji oryginalnego tytułu. Podczas podcastu zaprezentowano obrazy i animacje porównujące Age of Mythology z 2002 roku z nadchodzącą Age of Mythology: Retold.
Kluczowym celem Age of Mythology: Retold jest wyjście poza imponujący szablon ustanowiony przez ostatnie wydania „Definitive Edition” tytułów Age of Empires. „Celem Definitive Editions jest stworzenie wspaniałej gry takiej, jaką ludzie ją pamiętają, ale niekoniecznie takiej, jaką była w rzeczywistości” – wyjaśnia Yuen.
Ekscytująca nowa mechanika gry
Yuen szczegółowo opisuje nową funkcję w grze, a mianowicie to, że Boskie Moce można teraz ładować, co oznacza, że można ich używać wielokrotnie podczas gry. W oryginalnym Age of Mythology większość Boskich mocy mogła zostać użyta tylko raz, ale Yuen dzieli się pewnymi spostrzeżeniami na temat tego, dlaczego mogło to nie być optymalne podejście w przypadku Retold.
„Ponieważ tej Boskiej Mocy można było użyć tylko raz, ludzie próbowali zachować ją na właściwy czas, ale w rzeczywistości gra kończy się, zanim będą mogli z niej skorzystać” – wyjaśnia Yuen. „Boskie moce to najfajniejsza rzecz, jaką możesz zrobić w grze, dlatego stworzyliśmy je tak, aby można było ich używać wielokrotnie, a Ty możesz myśleć o tym, jak wykorzystać je strategicznie. »
Co więcej, Age of Mythology: Retold zawiera dodatkową erę na końcu gry – Age of Wonders. Tutaj Boskie Moce są tańsze w użyciu, więc w tym czasie gry dostępna jest opcja ich jeszcze większego wykorzystania. „To po prostu chaos” – dodaje Bridle. „Możesz uwolnić wszystko, co masz, i sprawia to mnóstwo frajdy”. »
Duet omówił wiele tematów w podcaście, w tym od czego zacząć w Retold jako nowy gracz oraz w jaki sposób długoletnie grono fanów Age of Mythology i Age of Empires odegrało kluczową rolę w opracowaniu nowych okiennic. Koniecznie to sprawdź!
Age of Mythology: Retold ukaże się 4 września i będzie dostępny od pierwszego dnia na PC, Xbox Series X|S i Game Pass.
Źródło: news.xbox.com





