Protest twórców Call of Duty: Warzone po zwolnieniach


Activision Blizzard obecnie stoi w obliczu poważne ciągłe zarzuty nękania oraz złe traktowanie zmarginalizowanych pracowników. Aby dowiedzieć się więcej, proszę odwiedź naszą oś czasu jak również nasz pogłębiony raport na ten temat.

Po wiadomościach z weekendu, że Activision Blizzard zwolniło „co najmniej tuzin” wykonawców zapewniania jakości w Raven Studios, członkowie zespołu, którzy nadal są z firmą, ogłosili plany wyjścia i zażądania, aby zwolnieni pracownicy wrócili i otrzymali pełne pozycje czasowe.

Członkowie zespołu kontroli jakości Raven Software — którzy pracują nad zapewnieniem jakości Call of Duty: Warzone, jednego z największych hitów i finansowych sukcesów Activision Blizzard — wydali oświadczenie, w którym ogłosili zamiar wyjścia i przedstawili kontekst zwolnień.

„W odpowiedzi na wydarzenia z piątku zespół Raven QA i inni członkowie personelu Raven wyjdą z jednym żądaniem: Każdy członek zespołu QA, w tym ci, którzy zostali zwolnieni w piątek, musi otrzymać ofertę pracy na pełny etat”.

Oś czasu pozwu Activision Blizzard: dotychczasowa historia

Zespół Raven QA wyjaśnił, w jaki sposób zwolnione osoby zostały zwolnione „w dobrej kondycji”, co oznacza, że ​​nie wypadły gorzej ani nie popełniły żadnego przestępstwa, które można by było wywołać. Zwolnienia zmniejszyły również zespół QA, który pracuje nad Call of Duty: Warzone o nieco ponad 30%, a zwolnieni koledzy są uważani za „niezbędnych do codziennego funkcjonowania zespołu Raven QA”.

W oświadczeniu ujawniono również, że kilku członków zespołu, którzy zostali niedawno zwolnieni, przeniosło się do Wisconsin, gdzie Raven ma siedzibę główną, „bez pomocy w relokacji ze strony Raven, z powodu zapewnień ze studia, że ​​ich obciążenie pracą jest spójne”.

Activision Blizzard potwierdził zwolnienia w oświadczeniu dla IGN, mówiąc: „Activision Publishing zwiększa swoje ogólne inwestycje w rozwój i zasoby operacyjne. W najbliższych miesiącach przekształcimy około 500 pracowników tymczasowych na pełnoetatowych. Niestety w ramach tej zmiany poinformowaliśmy również 20 pracowników tymczasowych w studiach, że ich umowy nie zostaną przedłużone”.

Ponieważ zespół pracuje głównie nad Call of Duty: Warzone, testerzy kontroli jakości Raven zapewniają jakość jednej z najbardziej udanych gier Call of Duty w serii. Niezweryfikowany raport z początku tego roku twierdzi, że Warzone zarabia 5,2 miliona dolarów dziennie.

ABetterABK, grupa pracowników opowiadająca się za wszystkimi pracownikami Activision Blizzard, mówi, że „Wypowiedzenie pracy testerów o wysokiej wydajności, podczas gdy obciążenie pracą i zyski gwałtownie rosną, jest niedopuszczalnym działaniem firmy i stoi w sprzeczności z celem Raven, aby być wzorowym miejscem pracy w naszej branży”.

Zwolnienia podążają śladem innych skarg pracowników w całej firmie, w tym w Blizzard, po pozwie stanu Kalifornia w sprawie dyskryminacji ze względu na płeć. Następujące raporty ujawniły również niewłaściwe zachowanie w miejscu pracy w innych oddziałach Activision, takich jak Sledgehammer.

Matt TM Kim jest redaktorem wiadomości IGN. Możesz do niego dotrzeć @lawoftd.





Source : https://www.ign.com/articles/call-of-duty-warzone-devs-qa-walkout-raven-software