Call of Duty: Black Ops 6 ujawnia nową technologię strumieniowania tekstur

Call of Duty: Black Ops 6: Do gry wymagane jest połączenie z Internetem

Call of Duty: Black Ops 6 zostało oficjalnie ujawnione po prezentacji gier Xbox, a nowy wpis na blogu Activision potwierdza, że ​​gracze będą potrzebować stałego połączenia z Internetem, aby grać w tę grę. Według Activision do grania we wszystkich trybach wymagane jest połączenie internetowe w Black Ops 6, łącznie z kampanią, ze względu na nową technologię strumieniowania tekstur w grze. Wymóg ten jest konieczny, ponieważ Call of Duty: Black Ops 6 będzie korzystać ze strumieniowania tekstur we wszystkich trybach gry, umożliwiając twórcy „dostarczanie grafiki najwyższej jakości”. zmniejszając ogólną ilość miejsca gry na dysku twardym.”

Ujawniają się najważniejsze zapowiedzi z Black Ops 6

Choć może to być rozczarowujące dla niektórych graczy, którzy chcą po prostu poznać historię w trybie offline, Activision wyjaśnia, że ​​w kampanię nadal można grać na konsoli bez subskrypcji premium, takiej jak Game Pass Core lub PlayStation Plus. Według Charliego Intela w sklepie Call of Duty jest obecnie dostępna Black Ops 6 w postaci pliku o rozmiarze 300 GB, ale ten rozmiar dotyczy całej aplikacji Call of Duty, która obecnie zawiera pliki przedsprzedażowe MW2, MW3 i Black Ops 6. Charlie Intel donosi również, że Activision potwierdziło, że całkowity rozmiar pliku zostanie zmniejszony po uruchomieniu Black Ops 6.

Zwracamy uwagę na wszystkie najważniejsze ogłoszenia z premiery Black Ops 6, które obejmują szczegóły kampanii, nowy system „omniruchu” i nie tylko. Black Ops 6 będzie także zawierać więcej możliwości dostosowania interfejsu niż kiedykolwiek wcześniej. Call of Duty: Black Ops 6 zadebiutuje 25 października i od pierwszego dnia będzie dostępne w ramach Game Pass. Więcej szczegółów na temat Black Ops 6 zostanie ogłoszonych podczas kolejnego wydarzenia Call of Duty w sierpniu.

Źródło: www.gamespot.com