Niesamowity symulator czołgów zdumiewa graczy w sieci – Sprawdź to!

Dla niektórych graczy wideo gra musi mieć pewien poziom immersji lub realizmu. To dlatego niektórzy ludzie przyciągają do symulatorów lub dlaczego inni czasami przeciekają poufne informacje (raz za razem) w walce o to, jak dokładna w rzeczywistości jest gra. I ta determinacja do dokładności sprawia, że ten system gry “World of Tanks” jest tak imponujący.

Legendarna konfiguracja gry „World of Tanks” z działającym działo czołgu

Wideo, opublikowane na X przez użytkownika @Shaihuluddedune, pokazuje zestaw trzyosobowy. Konstrukcja gry jest tak szczegółowa, że obejmuje funkcjonujące działo czołgu. Cóż, prawie. Jest tu zamocowane do biurka działające działo CO2, do którego jedna osoba wkłada butelki z dwoma litrami sody jako “amunicję”, a działo wypycha je po każdym wystrzeleniu. Jest to zarówno skomplikowane jak i imponujące. Ktoś wyraźnie miał pomysł i zrealizował go. Nie jest jasne, czy którakolwiek z osób grających w wideo jest faktycznie czołgistą, czy po prostu miłośnikiem pancerza.

Legendarne urządzenie do gry „World of Tanks”, obsługiwane przez zespół w Chinach, jest bardziej przestronne niż rzeczywisty czołg, ale ma kilka elementów, które służą naśladowaniu obsługi fragmentu pancerza. Kierowca kontroluje czołg w grze za pomocą kierownicy połączonej z systemem gry. Obserwator celuje w wieżyczkę za pomocą okularów wirtualnej rzeczywistości Oculus i obraca działo za pomocą korby. Kiedy nadchodzi czas, aby strzelić, dosłownie naciska na duży czerwony przycisk, a monitor, na który patrzą, pokazuje trafienie.

Bez bicia: działające działo CO2

Ale szczerze mówiąc, centrum konfiguracji stanowi działające działo CO2. Ładowacz wkłada świeżą butelkę sody, „wystrzela” i wyrzuca „wydaną” łuskę. Ładowacz ją następnie odrzuca i sięga po inną na nową serię. Warto podkreślić, że większość używanych butelek wydaje się być pustymi butelkami Mountain Dew.

Subskrybuj Task & Purpose Today. Otrzymuj najnowsze wiadomości wojskowe i kulturalne bezpośrednio do skrzynki odbiorczej każdego dnia.

Wideo nie pokazuje „jak” konfiguracja została stworzona. Podłączenie okularów Oculus do kamery optyka dla strzelca w grze ma sens. „World of Tanks” — o ileTask & Purpose jest świadomy — nie jest zoptymalizowany z czujnikami przeznaczonymi do wykrywania amunicji załadowanej do działa CO2 podłączonego. Jest tu duże skomplikowane przewodów podłączonych do działa. Jakiekolwiek modyfikacje zespołu graczy, aby konfiguracja działała w grając w meczu, były wyraźnie skuteczne.

Odtąd, jak w filmie „Furia”, nie ma tak imponującego materiału wideo z załogą czołgu ładującą i strzelającą z głównego działa. Niestety, strzelec nie wydaje się wołać żadnej wersji „on the way” przed każdym strzałem.

Źródło : www.bing.com