Impresjonujący system do gier „World of Tanks” z funkcjonującym działem CO2
Dla niektórych graczy wideo gra komputerowa wymaga poziomu wciąż czy realizmu. Dlatego niektórzy ludzie mają skłonność do symulatorów lub dlatego inni czasami ujawniają poufne informacje (w kółko i w kółko) w walce o to, jak dokładna jest gra w odniesieniu do rzeczywistości. I to zaangażowanie w dokładność jest tym, co czyni ten system do gier „World of Tanks” tak imponującym.
System do gier „World of Tanks”
Wideo, opublikowane na X przez użytkownika @Shaihuluddedune, pokazuje przygotowanie trzyosobowe do gry. Konstrukcja do gier jest tak szczegółowa, że zawiera działko czołgu. Cóż, mniej więcej. Istnieje działko CO2 zamontowane na biurku, do którego jedna osoba wkłada butelki dwulitrowe jako „amunicję”, a działko wypluwa je z powrotem po każdym strzale. Jest to równie złożone, co imponujące. Ktoś wyraźnie miał pomysł i uczynił go rzeczywistością. Niejasne jest, czy którekolwiek z graczy w wideo to rzeczywiście czołgiści czy po prostu miłośnicy pancerza.
System do gier „World of Tanks”, obsługiwany przez zespół w Chinach, jest bardziej przestronny niż rzeczywisty czołg, ale ma kilka komponentów, które pozwalają na naśladowanie obsługi pojazdu bojowego. Kierowca kieruje czołgiem w grze za pomocą kierownicy podłączonej do systemu do gier. Obserwator celuje wieżyczką za pomocą okularów wirtualnej rzeczywistości Oculus i obraca działko za pomocą korby. Kiedy nadchodzi czas, aby strzelić, dosłownie uderza w duży czerwony przycisk, a płaski telewizor, na który patrzą, pokazuje trafienie.
Działające działko CO2 jako centralny punkt systemu do gier
Ale bądźmy szczerzy, centralnym punktem tego przygotowania jest działające działko CO2. Ładowacz wkłada świeżą butelkę, „wystrzela” ją i wyrzuca „wydaną” skorupę. Ładowacz następnie się jej pozbywa i chwyta kolejną dla nowej salwy. Dla przypomnienia, większość używanych butelek wydaje się być pustymi butelkami Mountain Dew.
Subskrybuj Task & Purpose Today. Otrzymuj najnowsze wiadomości wojskowe i kulturalne codziennie w swojej skrzynce odbiorczej.
Wideo nie pokazuje „jak” przygotowano ten system. Podłączenie okularów Oculus do kamery strzelca w grze ma sens. „World of Tanks” – o ileTask & Purpose jest tego świadomy – nie ma zestawu czujników przeznaczonych do wykrywania amunicji załadowanej do podłączonego działka CO2. Istnieje duża sieć przewodów podłączona do działka. Jakiekolwiek modyfikacje ci gracze wprowadzili w oprogramowaniu, aby spreparować ten system do pracy w meczu, były wyraźnie skuteczne.
Od czasu filmu „Furia” nie było tak imponującego nagrania załogi czołgu ładowania i strzelania z głównego działa. Niestety strzelec nie wydaje się krzyczeć jakiejś wersji „w drodze” przed każdym strzałem.
Najnowsze informacje z Task & Purpose
– Zamężni marines kończą razem szkolenie na Parris Island
– USS Carney miał ułamek sekundy na zareagowanie na pociski przeciwczołgowe
– 18th Airborne Corps nakazał żołnierzom pełniącym służbę na stanowisku szefa zachować na czas
– Bud Anderson, ostatni „trzykrotny as” z II wojny światowej, umiera w wieku 102 lat
– Generał sił powietrznych awansuje z jednego na trzy gwiazdki, aby dowodzić komandosami powietrznymi
Źródło : www.bing.com

