Opinia eksperta: Odszyfrowanie Sagi Senuy: Hellblade 2
Renderowanie wizualne i wydajność na różnych platformach
Senua’s Saga: Hellblade 2 to jedna z najbardziej oszałamiających wizualnie gier roku. Gra, stworzona na silniku Unreal Engine 5 firmy Epic Games, rozgrywa się w niezwykle szczegółowym i efektownie oświetlonym świecie, oferującym wyjątkowe renderowanie postaci. Przyjrzeliśmy się, jak Hellblade 2 działa na Xbox Series S, a następnie na Steam Deck firmy Valve i Asus ROG Ally. Pytanie brzmi, jak dobrze te mniej wydajne platformy poradzą sobie z tym wizualnym potworem.
Różnice wizualne pomiędzy różnymi konsolami
Na Xbox Series S widzimy pewne cięcia wizualne w porównaniu do starszej siostry, Series X. Główna różnica polega na odbiciach. Podczas gdy seria
Seria S charakteryzuje się także oświetleniem wolumetrycznym o niższej rozdzielczości w porównaniu do serii X. Szczegóły oświetlenia w serii X są oczywiście bardziej szczegółowe i ostrzejsze, dzięki czemu lepiej trzymają się w ruchu. Godne uwagi są także inne regulacje oświetlenia.
Doświadczenie w grach na różnych platformach
Na Steam Deck osiągnięcie spójnego i atrakcyjnego wizualnie doświadczenia jest znacznie trudniejsze. Nawet przy niskich ustawieniach, tylko niskie ustawienia zapewniają stabilność przy około 30 klatkach na sekundę. Z drugiej strony ROG Ally firmy Asus zapewnia płynniejsze wrażenia przy zwiększonej mocy, chociaż czasami występują problemy z zacinaniem się.
Pod względem rozgrywki Hellblade 2 może nie spodobać się każdemu ze względu na liniowość i krótką żywotność. Oferuje jednak jedno z najlepszych obecnie wrażeń wizualnych, co z nawiązką uzasadnia jego działanie na mniej wydajnych platformach.
Źródło: www.eurogamer.net





