The Alters: wciągająca gra o przetrwaniu w wielu światach
Świat gier wideo regularnie oferuje nam koncepcje, które budzą naszą ciekawość. The Alters to najnowsza gra z unikalnym podejściem do pytań „Co jeśli” i wieloświatów. Ta gra o przetrwaniu na wrogiej obcej planecie wyróżnia się wciągającą mechaniką budowania baz i wciągającą fabułą dotyczącą ucieczki przed stale nadchodzącym, śmiercionośnym wschodem słońca. Jednak to oryginalny pomysł, aby główny bohater dowiedział się nie tylko, jak wyglądałoby jego życie, gdyby w inny sposób podejmował kluczowe decyzje ze swojej przeszłości, ale także mógł spotkać się i pracować z różnymi wersjami samego siebie, co mnie zaintrygowało . Niedawno pojechaliśmy do Warszawy, aby spotkać się z 11 Bit Studios i być jednymi z pierwszych, którzy zagrają w The Alters. Miło nam donieść, że pomimo fascynacji fabułą, gra dostarcza jeszcze więcej emocji w ruchu.
Zdobądź orientację
Na początku Prologu Jan wyłania się ze swojej kapsuły. „To było twarde lądowanie” – mruczy, próbując otrząsnąć się z szoku. Ubrany w futurystyczny skafander kosmiczny Jan próbuje komunikować się za pomocą swojego urządzenia, ale spotyka go cisza. Następnie towarzyszymy mu w eksploracji, z perspektywy trzeciej osoby, gdy oświadcza: „Muszę wyjaśnić, co się stało. »
Zaryzykować
Następnego ranka muszę zebrać na zewnątrz sześć metali, żeby zbudować potrzebną mi część. Idę do śluzy i wracam na powierzchnię planety. Gdy podróżuję po szarym krajobrazie planety, kamera przełącza się na widok z trzeciej osoby. Osady metali są oznaczone czerwonym pyłem. Podchodzę do kilku pobliskich składów i zbieram odpowiednią ilość. Postanawiam zbadać jeszcze trochę, ale Jan jest zmęczony, a jedno z trzech słońc planety wkrótce zajdzie, co oznacza, że nadchodzi śmiercionośna fala promieniowania. Wracam do bazy, żeby kontynuować tam prace.
Gdzie sprawy stają się szalone
Jan myśli, że rozwiązał problem, czyniąc bazę mobilną i zdolną uciec przed groźnym wschodem słońca, ale w tej wyprawie nic nie jest dla niego łatwe. Testuje silnik, ale nie tylko ulega awarii, ale iskrzy i dymi. Dzwoni na Ziemię do pracownika Ally Corp, z którym rozmawiał, aby złożyć skargę. Głos po drugiej stronie linii mówi: „Rapidium może cię uratować”. » Jan schodzi do komputera kwantowego. Wszystkie dokumenty pracownicze zostały usunięte, z wyjątkiem jego. Konsultuje swój zapis myślowy, który przedstawia kalendarium całego jego życia, wraz z najważniejszymi decyzjami, które podjął, począwszy od dzieciństwa.
Źródło: www.gameinformer.com





