Odkryj rewolucję w grach survivalowych science-fiction na wrogiej planecie!

The Alters: wciągająca gra o przetrwaniu w wielu światach

Świat gier wideo regularnie oferuje nam koncepcje, które budzą naszą ciekawość. The Alters to najnowsza gra z unikalnym podejściem do pytań „Co jeśli” i wieloświatów. Ta gra o przetrwaniu na wrogiej obcej planecie wyróżnia się wciągającą mechaniką budowania baz i wciągającą fabułą dotyczącą ucieczki przed stale nadchodzącym, śmiercionośnym wschodem słońca. Jednak to oryginalny pomysł, aby główny bohater dowiedział się nie tylko, jak wyglądałoby jego życie, gdyby w inny sposób podejmował kluczowe decyzje ze swojej przeszłości, ale także mógł spotkać się i pracować z różnymi wersjami samego siebie, co mnie zaintrygowało . Niedawno pojechaliśmy do Warszawy, aby spotkać się z 11 Bit Studios i być jednymi z pierwszych, którzy zagrają w The Alters. Miło nam donieść, że pomimo fascynacji fabułą, gra dostarcza jeszcze więcej emocji w ruchu.

Zdobądź orientację

Na początku Prologu Jan wyłania się ze swojej kapsuły. „To było twarde lądowanie” – mruczy, próbując otrząsnąć się z szoku. Ubrany w futurystyczny skafander kosmiczny Jan próbuje komunikować się za pomocą swojego urządzenia, ale spotyka go cisza. Następnie towarzyszymy mu w eksploracji, z perspektywy trzeciej osoby, gdy oświadcza: „Muszę wyjaśnić, co się stało. »

Zaryzykować

Następnego ranka muszę zebrać na zewnątrz sześć metali, żeby zbudować potrzebną mi część. Idę do śluzy i wracam na powierzchnię planety. Gdy podróżuję po szarym krajobrazie planety, kamera przełącza się na widok z trzeciej osoby. Osady metali są oznaczone czerwonym pyłem. Podchodzę do kilku pobliskich składów i zbieram odpowiednią ilość. Postanawiam zbadać jeszcze trochę, ale Jan jest zmęczony, a jedno z trzech słońc planety wkrótce zajdzie, co oznacza, że ​​nadchodzi śmiercionośna fala promieniowania. Wracam do bazy, żeby kontynuować tam prace.

Gdzie sprawy stają się szalone

Jan myśli, że rozwiązał problem, czyniąc bazę mobilną i zdolną uciec przed groźnym wschodem słońca, ale w tej wyprawie nic nie jest dla niego łatwe. Testuje silnik, ale nie tylko ulega awarii, ale iskrzy i dymi. Dzwoni na Ziemię do pracownika Ally Corp, z którym rozmawiał, aby złożyć skargę. Głos po drugiej stronie linii mówi: „Rapidium może cię uratować”. » Jan schodzi do komputera kwantowego. Wszystkie dokumenty pracownicze zostały usunięte, z wyjątkiem jego. Konsultuje swój zapis myślowy, który przedstawia kalendarium całego jego życia, wraz z najważniejszymi decyzjami, które podjął, począwszy od dzieciństwa.

Źródło: www.gameinformer.com