Paper Mario: The Thousand-Year Door, unowocześniona klasyka na Switchu

Seria Mario RPG reprezentuje niektóre z naszych ulubionych przygód w tym gatunku. Komediowy ton, zachęcająca grafika i aktywne systemy walki zawsze były mocnymi stronami, ale Tysiącletnie Drzwi były dla nas słabym punktem. Graliśmy we wcześniejsze i późniejsze gry Mario RPG, ale pominęliśmy je, gdy oryginał ukazał się w 2004 roku, a nie byliśmy wtedy jeszcze zatrudnieni w Game Informer. Wraz z remasterem uznanej gry RPG na Switcha przez Nintendo, z radością powitaliśmy pretekst, aby w końcu w nią zagrać. Jesteśmy pod wrażeniem poprawy grafiki i muzyki dwadzieścia lat później i odkryliśmy, że w większości komedia nadal trzyma poziom. Teraz w pełni doceniamy i rozumiemy reputację Thousand-Year Door jako klasyka, ale nie jest ona wolna od 20-letnich problemów. Prawdopodobnie przedstawia to pierwsze oznaki tego, że w nadchodzących latach seria będzie mniej zainteresowana byciem grą RPG, co ostatecznie ucierpi.

Ulepszona grafika i muzyka

Thousand-Year Door zawsze była wciągającą grą. Nintendo nie jest obce przedkładaniu ponadczasowych stylów graficznych nad wierność, a Paper Mario jest tego doskonałym przykładem. Efekty świetlne są głównym ulepszeniem wersji na Switcha i robią ogromną różnicę – gra wygląda świetnie i nowocześnie. Poza aspektem rozgrywki, szereg drobnych zmian (takich jak szybsza zmiana partnerów i skróty) pomaga wygładzić rozgrywkę i ogólnie wyeliminować irytujące przeszkody.

Zawsze przyjemna rozgrywka

Walka również pozostaje przyjemna bez konieczności modernizacji. Jesteśmy fanami rytmicznych naciśnięć przycisków w grach RPG i witamy je tutaj, ale z zaskoczeniem odkryliśmy, że monity o osiągnięcia pojawiają się w całej grze. Założyliśmy, że znikną po samouczkach i zirytowaliśmy się, gdy się o tym dowiedzieliśmy nigdy nie wyszedł. Chociaż zdolności specjalne są konieczne i przydatne taktycznie, wymagają czasu i baliśmy się ich używać. To uczucie rozprzestrzeniło się także na partnerów i wykorzystaliśmy tych, których ataki można było wykonać najszybciej, nawet jeśli zadawały mniejsze obrażenia.

Połączenie gry przygodowej i RPG

Z biegiem czasu seria Mario RPG wahała się pomiędzy grą przygodową a grą RPG i to właśnie tutaj gałąź Paper zaczęła rozwijać się bardziej w kierunku przygodowym. Kolejne gry, takie jak The Origami King z 2020 roku, całkowicie rezygnują z mechaniki zdobywania poziomów, co jest błędem. Lubimy mieć poczucie postępu i podobało nam się tutaj, mimo że czuliśmy się, jakbyśmy cofnęli się w czasie i zobaczyli jego ostatnie hurra.

Źródło: www.gameinformer.com