League of Legends: twórcy przygotowują ważną łatkę dla areny
Przywrócenie równowagi w zasięgu wzroku w League of Legends
Wraz ze zbliżającą się premierą aktualizacji 14.11 deweloperzy League of Legends planują wprowadzić kilka dużych zmian, aby ulepszyć tryb Areny i sprawić, że będzie on przyjemniejszy dla zwykłych graczy. Projektant rozgrywki League Matt „Phroxzon” Leung-Harrison szczegółowo opisał nowości w zapowiedzi patcha 14.11 dotyczące leczenia, przywracania równowagi bohaterów oraz badania legendarnych i pryzmatycznych przedmiotów. Arena przechodzi duże zmiany.
Leczenie jest kluczową częścią tej areny. Wpływają na wszystkich graczy, ponieważ bezpieczne strefy kurczą się z każdą turą, a bohaterowie o niskiej wytrzymałości często odnoszą obrażenia. W rezultacie programiści mogliby skupić się na leczeniu, aby jeszcze bardziej zrównoważyć rozgrywkę konkurencyjną. Bohaterowie tacy jak Ekko, Fizz, LeBlanc, Corki, Viktor, Ziggs i Akshan mają obecnie jedne z najniższych współczynników zwycięstw na Arenie, co przyciąga ich szczególną uwagę ze strony deweloperów. Na przykład Ekko ma niski współczynnik wygranych wynoszący 8,22%, według statystyk League zebranych na stronie internetowej Metasrc.
Nastoletni wynalazca Zauna jest niewykorzystany, a jego złożona mechanika czyni go niepopularnym wyborem wśród graczy. Niektórzy bohaterowie, jak Fizz, wymagają graczy, którzy potrafią latać na przeciwnikach, aby zdominować mecze, ale Tidal Trickster wciąż ma trudności z odnalezieniem drogi do meta. Z drugiej strony, jeśli znudziło Ci się widzieć Dariusa i Vi w każdym składzie drużyny, twórcy mają dla Ciebie dobrą wiadomość. Bohaterowie tacy jak Darius, Vi, Kayn (Rhaast), Gragas, Garen, Trundle, Vladimir, Aatrox i Briar, którzy byli na szczycie naszej listy mistrzów na arenie LoL, zostaną osłabieni, przez co będą rzadziej pojawiać się w twoich grach.
Niezbędne korekty
Darius ma trzeci najwyższy wskaźnik banów (30,82%) wśród wszystkich bohaterów i stabilny wskaźnik zwycięstw na Arenie. Jego potężna zdolność leczenia na Q, w połączeniu z jego potencjałem do pokonania bohaterów w 1 na 2, uczyniła go prawdziwym zagrożeniem. Twórcy w końcu usunęli część jego mocy, aby uczynić go mniej uciążliwym. Chociaż nie mamy dokładnych wartości, aby ocenić intensywność tych premii i kar przed publikacją podglądu łatki, powinny one zachęcać graczy do dywersyfikacji puli bohaterów na Arenie i wypróbowywania innych bohaterów. Jeśli gracze pozytywnie zareagują na zmiany na Arenie, Riot może rozważyć wprowadzenie tego trybu na stałe.
Dot Esports jest wspierany przez naszą publiczność. Dokonując zakupów za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy otrzymać niewielką prowizję partnerską. Ucz się więcej
Źródło: dotesports.com





