Wraz z nadchodzącą łatką 14.11 deweloperzy League of Legends podejmują znaczące kroki, aby rozwiązać podstawowe problemy z trybem gry Arena i sprawić, że będzie on przyjemniejszy dla zwykłych graczy. Projektant rozgrywki League Matt „Phroxzon” Leung-Harrison ujawnił w zapowiedzi aktualizacji 14.11 szczegóły dotyczące opieki, redystrybucji mocy bohaterów, przyglądając się jednocześnie legendarnym i pryzmatycznym przedmiotom, które są niezwykłe. Arena ulegnie poważnym zmianom. Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games
Nadchodzą ważne zmiany
Leczenie jest kluczową częścią Areny. Ma to wpływ na wszystkich, ponieważ bezpieczne strefy kurczą się z każdą turą, a bohaterowie o niskiej wytrzymałości często zostają pokonani. W rezultacie programiści mogliby skupić się na leczeniu, aby jeszcze bardziej zrównoważyć rozgrywkę konkurencyjną. Bohaterowie tacy jak Ekko, Fizz, LeBlanc, Corki, Viktor, Ziggs i Akshan mają obecnie jedne z najniższych współczynników zwycięstw na Arenie, dlatego przyciągnęli uwagę twórców. Na przykład Ekko ma niski współczynnik wygranych wynoszący 8,22%, według witryny agregującej statystyki ligi Metasrc.
Nastoletni wynalazca Zauna jest niewykorzystany, a jego skomplikowany zestaw umiejętności czyni go niepopularnym wyborem wśród graczy. Niektórzy bohaterowie, jak Fizz, wymagają od graczy nękania wrogich bohaterów, aby zdominować mecze, ale Tidal Trickster nie znalazł jeszcze swojego miejsca w meta. Z drugiej strony, jeśli znudziło Ci się widzieć Dariusa i Vi w każdym składzie drużyny, twórcy mają dla Ciebie dobrą wiadomość. Bohaterowie tacy jak Darius, Vi, Kayn (Rhaast), Gragas, Garen, Trundle, Vladimir, Aatrox i Briar, którzy byli na szczycie naszej listy najlepszych bohaterów w LoL Arena, są osłabieni, aby pojawiać się rzadziej w twoich meczach.
W szczególności mistrz Darius
Darius ma trzeci najwyższy wskaźnik banów (30,82%) wśród wszystkich bohaterów i stały współczynnik zwycięstw na Arenie. Jego duża wytrzymałość Q w połączeniu z potencjałem do pokonania mistrzów w pojedynkach 1 na 2 czyni go prawdziwym zagrożeniem. Twórcy w końcu usuwają część jego mocy, aby uczynić go mniej uciążliwym. Chociaż nie mamy dokładnych wartości, aby ocenić intensywność tych wzmocnień i osłabień do czasu wydania podglądu łatki, powinny one zachęcać graczy do dywersyfikacji swojej puli bohaterów na Arenie i wypróbowywania innych bohaterów. Jeśli gracze pozytywnie zareagują na zmiany na Arenie, Riot może rozważyć wprowadzenie tego trybu na stałe.
Źródło: www.bing.com




